ESO's nieuwe seizoensgebonden content -updatesysteem: een verschuiving naar frequentere releases
Zenimax Online Studios is revolutionering De Elder Scrolls Online (ESO) content levering met een nieuw seizoenssysteem, waardoor het vorige jaarlijkse hoofdstuk DLC -model wordt verlaten. Deze verschuiving, aangekondigd in een eindbrief aan spelers door studiodirecteur Matt Firor, zal elke 3-6 maanden seizoenen van de content met thema's brengen.
Sinds de lancering van 2014 heeft ESO een belangrijke evolutie ondergaan, aanvankelijk gemengde beoordelingen ontvangen, maar uiteindelijk succes behalen door substantiële updates. De nieuwe seizoensgebonden aanpak, die het tienjarig jubileum van de game viert, is bedoeld om meer diverse inhoud en frequentere updates te bieden.
Elk seizoen zal een unieke verhalende boog, evenementen, nieuwe items en kerkers bevatten. Hierdoor kan Zenimax het hele jaar door inhoud diversifiëren, zoals Firor heeft uitgelegd, waardoor een flexibeler ontwikkelingsproces mogelijk is. De studio zal een modulaire, "release-wanneer-ready" -benadering hanteren, die een snellere implementatie van updates, fixes en nieuwe spelsystemen vergemakkelijkt. In tegenstelling tot tijdelijke seizoensgebonden inhoud in andere wedstrijden, introduceren de seizoenen van ESO duurzame missies, verhaallijnen en locaties, volgens het officiële ESO Twitter -account.
Een frequentere inhoudspijplijn
De verhuizing is bedoeld om te breken van traditionele content -release -cycli, het bevorderen van experimenten en het bevrijden van bronnen voor prestatieverbeteringen, het balanceren van aanpassingen en verbeterde spelersbegeleiding. Toekomstige inhoud zal ook naadloos meer integreren in bestaande spelgebieden, met nieuwe gebieden die zijn uitgebracht in kleinere, beter beheersbare stappen. Verdere geplande verbeteringen omvatten verbeterde texturen en kunst, een pc -UI -revisie en verbeteringen van de kaart-, UI- en tutorialsystemen.
Deze strategische verandering weerspiegelt het evoluerende spelerlandschap in MMORPGS. Door regelmatig nieuwe inhoud aan te bieden, wil Zenimax de behoud van spelers in verschillende demografie verbeteren, met name belangrijk omdat de studio zich voorbereidt op het lanceren van een nieuw intellectueel eigendom. De frequentere updates moeten helpen bij het behouden van langdurige betrokkenheid bij ESO.