Rumah >  Berita >  ESO PBB memperkenalkan sistem bermusim untuk 2025

ESO PBB memperkenalkan sistem bermusim untuk 2025

Authore: AlexisKemas kini:Feb 25,2025

ESO PBB memperkenalkan sistem bermusim untuk 2025

Sistem kemas kini kandungan bermusim baru: Peralihan kepada siaran yang lebih kerap

Zenimax Online Studios merevolusi Penghantaran kandungan Skrol Online (ESO) dengan sistem bermusim baru, meninggalkan model DLC Bab tahunan sebelumnya. Peralihan ini, yang diumumkan dalam surat akhir tahun kepada pemain oleh pengarah studio Matt Firor, akan membawa musim bertema kandungan setiap 3-6 bulan.

Sejak pelancarannya pada tahun 2014, ESO telah menjalani evolusi yang ketara, pada mulanya menerima ulasan bercampur tetapi akhirnya mencapai kejayaan melalui kemas kini yang besar. Pendekatan bermusim baru, meraikan ulang tahun kesepuluh permainan, bertujuan untuk menyediakan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap.

Setiap musim akan menampilkan arka naratif yang unik, acara, barangan baru, dan penjara bawah tanah. Ini membolehkan Zenimax mempelbagaikan kandungan sepanjang tahun, seperti yang dijelaskan oleh Firor, membolehkan proses pembangunan yang lebih fleksibel. Studio ini akan mengamalkan pendekatan modular, "pelepasan-ketika-siap", memudahkan penggunaan kemas kini, pembetulan, dan sistem permainan baru yang lebih cepat. Tidak seperti kandungan bermusim sementara dalam permainan lain, musim Eso akan memperkenalkan pencarian, jalan cerita, dan lokasi yang berkekalan, menurut akaun rasmi ESO Twitter.

saluran paip kandungan yang lebih kerap

Langkah ini bertujuan untuk memecahkan kitaran pelepasan kandungan tradisional, memupuk eksperimen dan membebaskan sumber untuk peningkatan prestasi, pelarasan mengimbangi, dan bimbingan pemain yang lebih baik. Kandungan masa depan juga akan mengintegrasikan lebih lancar ke kawasan permainan yang sedia ada, dengan wilayah baru yang dikeluarkan dalam kenaikan yang lebih kecil dan lebih mudah diurus. Penambahbaikan yang dirancang selanjutnya termasuk tekstur dan seni yang dinaik taraf, baik pulih PC UI, dan peningkatan kepada peta, UI, dan sistem tutorial.

Perubahan strategik ini mencerminkan landskap pemain yang berkembang di MMORPGS. Dengan menawarkan kandungan segar secara teratur, ZeniMax bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain merentasi demografi yang berbeza, terutamanya penting kerana studio itu bersedia untuk melancarkan harta intelektual baru. Kemas kini yang lebih kerap akan membantu mengekalkan penglibatan jangka panjang dengan ESO.