Larian Studios, de ontwikkelaar achter de veelgeprezen Baldur's Gate 3, heeft een volledige verschuiving in focus aangekondigd naar zijn volgende, onaangekondigde project. De studio heeft een zelfopgelegde "media-black-out" geïnitieerd, wat wijst op een periode van beperkte openbare communicatie over haar toekomstige inspanningen.
Terwijl Baldur's Gate 3 -spelers gretig wachten op Patch 8, gepland voor release later dit jaar, heeft Larian's leiderschap bevestigd dat de volledige aandacht ervan is besteed aan deze nieuwe, niet bekendgemaakte titel. Swen Vincke, de CEO van Larian, heeft onlangs nadenken over de reis van de studio met het opmerkelijke succes van Baldur's Gate 3, en duiden op toekomstige ontwikkelingen, terwijl tegelijkertijd de wens uitgesproken om een periode van creatieve burn -out te voorkomen.
Larian heeft bevestigd dat dit volgende spel geen Baldur's Gate -vervolg zal zijn, noch een andere aanpassing van Dungeons & Dragons. In plaats daarvan vertegenwoordigt het een volledig nieuw intellectueel eigendom, een vertrek dat de studio gedwongen voelde om te doen nadat interne discussies niet voldoende enthousiasme hadden opgeleverd voor een direct Baldur's Gate 3-follow-up.
Eerdere verklaringen van Vincke bieden alleen cryptische hints over de aard van deze nieuwe game. Hij heeft het beschreven als een project dat talloze grenzen verlegt en een die hij persoonlijk erg opwindend vindt. Hoewel een goddelijkheid: het originele Sin -vervolg is genoemd als een mogelijkheid op de langere termijn, is het momenteel niet de onmiddellijke prioriteit van de studio.
Het gebrek aan concrete informatie laat veel aan speculatie over. Gezien Larian's geschiedenis van het maken van fantasy RPG's, zijn de mogelijkheden enorm. Zou de studio zich kunnen wagen in science fiction, hedendaagse omgevingen of zelfs een heel ander genre verkennen? Het lijkt waarschijnlijk dat aanzienlijke tijd, mogelijk jaren, zal voorbijgaan voordat aanzienlijke details worden onthuld.