Larian Studios, el desarrollador detrás de la aclamada Gate 3 de Baldur, ha anunciado un cambio completo de enfoque a su próximo proyecto no anunciado. El estudio ha iniciado un "apagón de los medios" autoimpuesto, que indica un período de comunicación pública limitada con respecto a sus esfuerzos futuros.
Mientras que los jugadores de Baldur's Gate 3 esperan ansiosamente el Patch 8, programado para su lanzamiento a finales de este año, el liderazgo de Larian ha confirmado que su atención completa está dedicada a este nuevo título no revelado. Swen Vincke, el CEO de Larian, recientemente reflexionó sobre el viaje del estudio con el notable éxito de Baldur's Gate 3, insinuando desarrollos futuros al tiempo que expresa simultáneamente el deseo de evitar un período de agotamiento creativo.
Larian ha confirmado que este próximo juego no será una secuela de Baldur's Gate ni otra adaptación de Dungeons & Dragons. En cambio, representa una propiedad intelectual completamente nueva, una salida que el estudio se sintió obligado a hacer después de que las discusiones internas no pudieron generar suficiente entusiasmo para un seguimiento directo de Baldur's Gate 3.
Las declaraciones anteriores de Vincke ofrecen solo sugerencias crípticas sobre la naturaleza de este nuevo juego. Lo ha descrito como un proyecto que empuja numerosos límites y uno que personalmente encuentra muy emocionante. Si bien se ha mencionado una secuela de Divinity: original de SIN como una posibilidad a largo plazo, actualmente no es la prioridad inmediata del estudio.
La falta de información concreta deja mucha especulación. Dada la historia de Larian de elaboración de juegos de rol de fantasía, las posibilidades son enormes. ¿Podría el estudio aventurarse en ciencia ficción, entornos contemporáneos o incluso explorar un género completamente diferente? Parece probable que pase el tiempo significativo, potencialmente años, antes de que se revelen detalles sustanciales.