备受赞誉的鲍德尔(Baldur)门3背后的开发商拉里安(Larian)工作室已宣布将重点转移到其下一个未经通知的项目中。该工作室发起了一个自我强加的“媒体停电”,这表明公众关于其未来努力的沟通有限。
尽管鲍德尔(Baldur)的第三名球员热切地等待着今年晚些时候发布的补丁8,但拉里安(Larian)的领导层证实,它的全部关注是致力于这个新的,未公开的标题。拉里安(Larian)的首席执行官斯旺·文克克(Swen Vincke)最近在鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3)取得了杰出的成功中反思了工作室的旅程,这暗示了未来的发展,同时表达了避免创造性倦怠时期的愿望。
拉里安(Larian)确认,下一场比赛将不是鲍德尔(Baldur)的门续集,也不是其他龙和龙的改编。取而代之的是,它代表着一个全新的知识产权,在内部讨论未能对直接的鲍德尔大门3随访产生足够的热情之后,工作室感到不得不进行。
Vincke的先前陈述仅提供了有关这款新游戏性质的神秘提示。他将其描述为一个推动了许多界限的项目,并且他个人认为非常令人兴奋。尽管从长远来看,虽然已经提到了神性:原始的sin续集是一种可能性,但目前并不是工作室的直接优先级。
缺乏具体信息使人们大大投放。鉴于拉里安(Larian)创造幻想RPG的历史,可能性很大。工作室可以冒险进入科幻小说,当代环境,甚至可以探索完全不同的类型吗?在揭示任何实质细节之前,似乎很可能会过去的时间,可能是可能的几年。