備受讚譽的鮑德爾(Baldur)門3背後的開發商拉裏安(Larian)工作室已宣布將重點轉移到其下一個未經通知的項目中。該工作室發起了一個自我強加的“媒體停電”,這表明公眾關於其未來努力的溝通有限。
盡管鮑德爾(Baldur)的第三名球員熱切地等待著今年晚些時候發布的補丁8,但拉裏安(Larian)的領導層證實,它的全部關注是致力於這個新的,未公開的標題。拉裏安(Larian)的首席執行官斯旺·文克克(Swen Vincke)最近在鮑德爾(Baldur)的門3(Baldur's Gate 3)取得了傑出的成功中反思了工作室的旅程,這暗示了未來的發展,同時表達了避免創造性倦怠時期的願望。
拉裏安(Larian)確認,下一場比賽將不是鮑德爾(Baldur)的門續集,也不是其他龍和龍的改編。取而代之的是,它代表著一個全新的知識產權,在內部討論未能對直接的鮑德爾大門3隨訪產生足夠的熱情之後,工作室感到不得不進行。
Vincke的先前陳述僅提供了有關這款新遊戲性質的神秘提示。他將其描述為一個推動了許多界限的項目,並且他個人認為非常令人興奮。盡管從長遠來看,雖然已經提到了神性:原始的sin續集是一種可能性,但目前並不是工作室的直接優先級。
缺乏具體信息使人們大大投放。鑒於拉裏安(Larian)創造幻想RPG的曆史,可能性很大。工作室可以冒險進入科幻小說,當代環境,甚至可以探索完全不同的類型嗎?在揭示任何實質細節之前,似乎很可能會過去的時間,可能是可能的幾年。