Studio Larian, pemaju di belakang Baldur's Gate 3 yang terkenal, telah mengumumkan peralihan lengkap dalam tumpuan kepada projek yang seterusnya dan tidak diumumkan. Studio ini telah memulakan "pemadaman media" yang dikenakan sendiri, yang menunjukkan tempoh komunikasi awam yang terhad mengenai usaha masa depannya.
Walaupun pemain Baldur's Gate 3 dengan penuh semangat menunggu Patch 8, dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun ini, kepimpinan Larian telah mengesahkan bahawa perhatian penuhnya didedikasikan untuk gelaran baru ini yang tidak didedahkan. Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian, baru -baru ini mencerminkan perjalanan studio dengan kejayaan Baldur's Gate 3 yang luar biasa, membayangkan perkembangan masa depan sementara pada masa yang sama menyatakan keinginan untuk mengelakkan tempoh pembakaran kreatif.
Larian telah mengesahkan bahawa permainan seterusnya ini tidak akan menjadi sekuel Gate Baldur atau adaptasi Dungeons & Dragons yang lain. Sebaliknya, ia mewakili harta intelektual yang benar-benar baru, keberangkatan studio yang dirasakan dipaksa untuk membuat selepas perbincangan dalaman gagal menjana semangat yang mencukupi untuk susulan Baldur's Gate 3 langsung.
Kenyataan terdahulu dari Vincke hanya menawarkan petunjuk misteri mengenai sifat permainan baru ini. Dia telah menyifatkannya sebagai sebuah projek yang mendorong banyak sempadan dan satu yang dia sendiri mendapati sangat menarik. Walaupun Ketuhanan: Sekuel Sin Asal telah disebut sebagai kemungkinan dalam jangka panjang, ia bukanlah keutamaan studio.
Kekurangan maklumat konkrit meninggalkan banyak spekulasi. Memandangkan sejarah RPG fantasi Larian, kemungkinannya luas. Bolehkah studio meneroka fiksyen sains, tetapan kontemporari, atau bahkan meneroka genre yang sama sekali berbeza? Nampaknya masa yang signifikan, berpotensi tahun, akan lulus sebelum sebarang butiran besar diturunkan.