マーベルのライバルは、その発表以来、オーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、オーバーウォッチが独自の名簿を使用するマーベルキャラクターを採用しています。どちらも同様のメカニックとゲームプレイシステムを共有しています。互いにさらに反映して、両方のタイトルは無料でプレイでき、ライブサービスの収益化モデルを利用し、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの追加に依存しています。
12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースのそれに対応する減少についての憶測を促進しました。一般的な物語は、NeteaseのMarvel RivalsがOverwatch 2のプレイヤーを積極的に引き付けていることを示唆しています。
最近のGamesradarのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、この新しい競争的景観に取り組み、Overwatchに非常によく似たゲームによってもたらされた前例のない挑戦を認めました。
Overwatch 2の応答
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ケラーは、この状況を「エキサイティング」と説明し、「別の方向」で確立されたオーバーウォッチの概念を取り入れたことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、ブリザードがオーバーウォッチ2へのより積極的なアプローチを採用することを強いられたことを認め、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べた。
その結果、Blizzardは2025年にOverwatch 2の大幅な変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは主要なオーバーホールを受け、ヒーローの特典とルートボックスの復帰を紹介します。
これらの変更の成功はまだ見られていません。 Overwatchの2016年のデビューからほぼ9年後、Overwatch 2のリリースから2年半後、Blizzardはプレーヤー数を明らかにしていません。ただし、Overwatch 2のSteamの同時プレイヤー数は、2023年の発売以来最低点で、過去24時間で37,046でピークに達しています。対照的に、Marvel Rivalsはトップ10の蒸気ランキングを維持しており、24時間のピークは310,287の同時プレイヤーです。
OverWatch 2は現在、2023年8月にプラットフォームで最悪のゲームになった「ほとんど否定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しています。続編を再生し、元のオーバーウォッチをプレイできないようにします。待望のPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、否定的な感情を促進しました。
IGNは、Dataminingに関する開発者のコメントやNintendo Switch 2バージョンの可能性など、Marvel Rivalsのさらなる報道を提供します。