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《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未与我们创造的游戏如此相似。

Authore: Daniel更新日期:Feb 19,2025

漫威竞争对手自揭幕以来,与守望先锋进行了不可避免的比较。从表面上讲,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,漫威竞争对手采用漫威角色,守望先锋使用自己的名册。两者都共享类似的力学和游戏系统。进一步互相反映,两个标题都是免费的,使用实时服务货币化模型,并依靠新角色添加来维持玩家的参与度。

自12月推出以来,漫威竞争对手的爆炸性受欢迎程度引发了人们对《守望先锋2》球员群相应下降的猜测。普遍的叙述表明,Netease的奇迹竞争对手正在积极吸引守望先锋2名球员。

在最近的GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)谈到了这一新的竞争格局,承认一场非常类似于守望先锋的游戏所带来的前所未有的挑战。

守望先锋2的回应

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凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,称赞奇迹竞争对手以“不同的方向”采取了既定的守望先锋概念。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功迫使暴雪采用更具侵略性的方法来守望先锋2,并说:“这不再是安全地打球。”

因此,暴雪宣布了2025年《守望先锋》 2的重大变化。尽管路线图包含了预期的新内容,但核心游戏玩法将经过重大大修,介绍了英雄津贴和战利品盒的回归。

这些变化的成功还有待观察。自《守望先锋》首次亮相和《守望先锋2》(《守望先锋》 2释放以来,暴雪都没有透露玩家人数,距《守望先锋》的首次亮相近九年半。但是,STEAM的守望先锋2球员人数自2023年推出以来的最低点,在过去24小时内达到37,046。相比之下,漫威竞争对手保持前10名蒸汽排名,高峰为310,287名并发球员。

《守望先锋2》目前对Steam的“主要”用户评估评级为“主要”,并在2023年8月成为该平台上最糟糕的评论游戏。批评主要集中在从高级模型到自由模型的有争议过渡之后的货币化实践中。播放续集,使原始的《守望先锋》无法播放。进一步的争议,包括取消备受期待的PVE英雄模式,引发了负面情绪。

IGN提供了漫威竞争对手的进一步报道,包括开发人员对DataMining的评论以及Nintendo Switch 2版本的潜力。