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《守望先鋒2開發暴雪》歡迎漫威競爭對手比賽,他說,它從未與我們創造的遊戲如此相似。

Authore: Daniel更新:Feb 19,2025

漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表麵上講,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手采用漫威角色,守望先鋒使用自己的名冊。兩者都共享類似的力學和遊戲係統。進一步互相反映,兩個標題都是免費的,使用實時服務貨幣化模型,並依靠新角色添加來維持玩家的參與度。

自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。普遍的敘述表明,Netease的奇跡競爭對手正在積極吸引守望先鋒2名球員。

在最近的GamesRadar采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)談到了這一新的競爭格局,承認一場非常類似於守望先鋒的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。

守望先鋒2的回應

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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚奇跡競爭對手以“不同的方向”采取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功迫使暴風雪對守望先鋒2采取更具侵略性的方法,並指出:“這不再是安全的。”

因此,暴雪宣布了2025年《守望先鋒》 2的重大變化。盡管路線圖包含了預期的新內容,但核心遊戲玩法將經過重大大修,介紹了英雄津貼和戰利品盒的回歸。

這些變化的成功還有待觀察。自《守望先鋒》首次亮相和《守望先鋒2》(《守望先鋒》 2釋放以來,暴雪都沒有透露玩家人數,距《守望先鋒》的首次亮相近九年半。但是,STEAM的守望先鋒2球員人數自2023年推出以來的最低點,在過去24小時內達到37,046。相比之下,漫威競爭對手保持前10名蒸汽排名,高峰為310,287名並發球員。

《守望先鋒2》目前對Steam的“主要”用戶評估評級為“主要”,並在2023年8月成為該平台上最糟糕的評論遊戲。批評主要集中在從高級模型到自由模型的有爭議過渡之後的貨幣化實踐中。播放續集,使原始的《守望先鋒》無法播放。進一步的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式,引發了負麵情緒。

IGN提供了漫威競爭對手的進一步報道,包括開發人員對DataMining的評論以及Nintendo Switch 2版本的潛力。