Paradox Interactive CEOは間違いを認め、あなたのキャンセルの人生を強調しています
Paradox InteractiveのCEOであるFredrik Westerは、最近、同社の最近の財務報告(7月25日)で失敗したことを認めました。 全体的な財務パフォーマンスが強力に駆動されているにもかかわらず、 crusader kingsやeuropa universalis などの確立されたタイトルは、戦略的な失敗を公然と認めました。 Westerの声明と会社の後退
同社の最近の課題は多面的でした。 Sims
と競合するライフシミュレーションゲームであるあなたによる人生のキャンセルは、大きなset折を表しています。 2,000万ドル近くの投資と最初の約束にもかかわらず、ゲームの6月17日のキャンセルは、そのコアコンピテンシー以外の会社の戦略的失敗を強調しました。 Westerは、ゲームが内部の期待に応えられなかったと述べて決定を説明しました。 これらの困難をさらに悪化させることは、最近のリリースの問題でした。 Cities:Skylines 2はパフォーマンスの問題に苦労しましたが、< これらのset折は、パラドックスのゲーム開発戦略の批判的レビューの必要性を強調しています。 コア強みと将来の見通しに焦点を当てます
Westerは、将来の成長の基礎として、crusader KingsやStellaris などのコア戦略ゲームでの同社の継続的な成功を強調しました。 パラドックスインタラクティブは、過去のエラーを認め、その強みに再び焦点を合わせることにより、勢いを取り戻し、プレーヤーベースに高品質のゲーム体験を提供することを目的としています。 同社のコアタイトルへのコミットメントは、戦略的開発に新たな焦点と成功のための実績のある公式への復帰を示唆しています。