CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento de Life by You como um erro significativo de julgamento. Apesar do forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente as falhas estratégicas.
Declaração de Wester e contratempos da empresa
Os desafios recentes da empresa foram multifacetados. O cancelamento de Life by You, um jogo de simulação de vida destinado a competir com The Sims, representa um grande revés. Apesar de um investimento de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho ressaltou os erros estratégicos da empresa fora de sua competência principal. Wester explicou a decisão afirmando que o jogo não atendeu às expectativas internas.
Agravando ainda mais essas dificuldades estavam os problemas com lançamentos recentes. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho, enquanto Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses contratempos destacam a necessidade de uma revisão crítica das estratégias de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Concentre-se nos principais pontos fortes e nas perspectivas futuras
Wester enfatizou o sucesso contínuo da empresa com seus principais jogos de estratégia, como Crusader Kings e Stellaris, como base para o crescimento futuro. Ao reconhecer os erros do passado e focar novamente em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o impulso e oferecer experiências de jogo de alta qualidade para sua base de jogadores. O compromisso da empresa com seus principais títulos sugere um foco renovado no desenvolvimento estratégico e um retorno à sua fórmula comprovada de sucesso.