Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки и подчеркивает, что жизнь была отменена вами
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер недавно признал ошибки в недавнем финансовом отчете компании (25 июля), особо назвав отмену Life by You существенной ошибкой в суждениях. Несмотря на хорошие общие финансовые показатели, обусловленные такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер открыто признал свои стратегические неудачи.
Заявление Уэстера и неудачи компании
Недавние проблемы, с которыми столкнулась компания, были многогранными. Отмена Life by You, игры-симулятора жизни, призванной конкурировать с The Sims, представляет собой серьезную неудачу. Несмотря на инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальное обещание, отмена игры 17 июня подчеркнула стратегические ошибки компании, выходящие за рамки ее основной компетенции. Вестер объяснил свое решение тем, что игра не оправдала внутренних ожиданий.
Эти трудности еще больше усугублялись проблемами с недавними выпусками. Cities: Skylines 2 боролась с проблемами производительности, а Prison Architect 2 неоднократно сталкивалась с задержками, несмотря на сертификацию платформы. Эти неудачи подчеркивают необходимость критического пересмотра стратегий разработки игр Paradox.
Сосредоточьтесь на основных сильных сторонах и перспективах на будущее
Вестер подчеркнул постоянный успех компании с ее основными стратегическими играми, такими как Crusader Kings и Stellaris, как основу для будущего роста. Признавая прошлые ошибки и переориентируясь на свои сильные стороны, Paradox Interactive стремится набрать обороты и предоставить своим игрокам высококачественный игровой опыт. Приверженность компании своим основным продуктам предполагает новый акцент на стратегическом развитии и возврат к проверенной формуле успеха.