Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
- Ratchet&Clank *フランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、映画やテレビのゲームをさらに適応させることに強い関心を示しています。この啓示は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、バラエティの共同校長Ryan Schneiderとのインタビューから生まれました。
シュナイダーは、2016年 ラチェット&クランク の映画でのスタジオの経験を強調し、「私たちはそれについて早い段階でスタートしました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです。 。」 2016年の映画はさまざまなレビューを受けましたが、Insomniacの自信は、ゲームの適応におけるソニーの最近の成功、特に批評家に称賛された The Last of Us シリーズに由来しています。ソニーは2019年に不眠症を獲得したため、将来のプロジェクトへの共同アプローチが可能性が高いようです。
ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
不眠症の熱意は、ゲームプロパティの適応におけるソニーの実績と一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。このコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後のプロジェクトを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- helldivers *長編映画(リリース日予告なし)
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- Horizon Zero Dawn *実写フィルム(リリース日予告なし)
Insomniacの創設者Ted Priceは30年後に退職します
インタビューは、30年のInsomniac Gamesでの30年後のTED Priceの引退の発表と一致しました。プライスは、スタジオの継続的な成功を導くために新しいリーダーシップの必要性を引用し、「私にとっては、30年以上の不眠症の後、私は単に脇に出て、他の人が私たちのチームへの道を開く時間だと感じました」と述べました。
3人の長年の不眠症の退役軍人、リアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、スタジオを共同研究所としてリードしています。プライスは、スタジオの文化と成功を維持する能力に自信を表明しました。