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불면증은 '래칫 & 클랭크'장편 영화 속편을 숙고합니다

Authore: Aria업데이트:Feb 19,2025

Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다


  • Ratchet & Clank * 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 영화 및 텔레비전에 대한 게임을 추가로 적응시키는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 계시는 창립자이자 CEO 인 Ted Price의 퇴직 발표에 이어 공동 학생의 수장 Ryan Schneider와의 인터뷰에서 나왔습니다.

Schneider는 2016 Ratchet & Clank 영화에 대한 스튜디오의 경험을 강조했습니다. . " 2016 년 영화는 혼합 리뷰를 받았지만 Insomniac의 자신감은 소니의 최근 게임 적응에서의 성공, 특히 비판적으로 호평을받은 The Last of Us 시리즈에서 비롯됩니다. 소니가 2019 년에 Insomniac을 인수 한 이래로 미래 프로젝트에 대한 공동 접근 방식이 가능성이 높습니다.

소니의 확장 게임 적응 포트폴리오

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games불면증의 열정은 게임 속성을 조정할 때 소니의 입증 된 실적과 일치합니다. 최근의 성공에는 2022 Uncharted Film과 2023 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다. 이 약속을 더욱 강화하면서 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 프로젝트를 발표했습니다.

    • The Last of Us * 시즌 2 (HBO, 2025 년 4 월)
    • 새벽까지 * 라이브 액션 영화 (2025 년 4 월)
    • Tsushima Legends의 유령 * 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027)
    • helldivers * 장편 영화 (발매 날짜 발표되지 않음)
    • Horizon Zero Dawn * 라이브 액션 영화 (출시 날짜 발표되지 않음)

불면증 창립자 테드 프라이스 (Ted Price)는 30 년 후 은퇴합니다

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games 인터뷰는 또한 Insomniac Games의 지배, Spyro The Dragon , Ratchet & Clank Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈의 스튜디오 인 Insomniac Games의 지배에서 30 년 후 Ted Price의 퇴직 발표와 일치했습니다. Price는 스튜디오의 지속적인 성공을 안내하기 위해 새로운 리더십의 필요성을 인용했다.

리안 슈나이더, 차드 데제른, 젠 황 (Jen Huang) (3 명의 오랜 불면증 참전 용사)이 이제 스튜디오를 공동 스튜디오 헤드로 이끌 것입니다. Price는 스튜디오의 문화와 성공을 유지하는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games