Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다
- Ratchet & Clank * 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 영화 및 텔레비전에 대한 게임을 추가로 적응시키는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 계시는 창립자이자 CEO 인 Ted Price의 퇴직 발표에 이어 공동 학생의 수장 Ryan Schneider와의 인터뷰에서 나왔습니다.
Schneider는 2016 Ratchet & Clank 영화에 대한 스튜디오의 경험을 강조했습니다. . " 2016 년 영화는 혼합 리뷰를 받았지만 Insomniac의 자신감은 소니의 최근 게임 적응에서의 성공, 특히 비판적으로 호평을받은 The Last of Us 시리즈에서 비롯됩니다. 소니가 2019 년에 Insomniac을 인수 한 이래로 미래 프로젝트에 대한 공동 접근 방식이 가능성이 높습니다.
소니의 확장 게임 적응 포트폴리오
불면증의 열정은 게임 속성을 조정할 때 소니의 입증 된 실적과 일치합니다. 최근의 성공에는 2022 Uncharted Film과 2023 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다. 이 약속을 더욱 강화하면서 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 프로젝트를 발표했습니다.
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- The Last of Us * 시즌 2 (HBO, 2025 년 4 월)
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- 새벽까지 * 라이브 액션 영화 (2025 년 4 월)
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- Tsushima Legends의 유령 * 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027)
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- helldivers * 장편 영화 (발매 날짜 발표되지 않음)
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- Horizon Zero Dawn * 라이브 액션 영화 (출시 날짜 발표되지 않음)
불면증 창립자 테드 프라이스 (Ted Price)는 30 년 후 은퇴합니다
인터뷰는 또한 Insomniac Games의 지배, Spyro The Dragon , Ratchet & Clank 및 Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈의 스튜디오 인 Insomniac Games의 지배에서 30 년 후 Ted Price의 퇴직 발표와 일치했습니다. Price는 스튜디오의 지속적인 성공을 안내하기 위해 새로운 리더십의 필요성을 인용했다.
리안 슈나이더, 차드 데제른, 젠 황 (Jen Huang) (3 명의 오랜 불면증 참전 용사)이 이제 스튜디오를 공동 스튜디오 헤드로 이끌 것입니다. Price는 스튜디오의 문화와 성공을 유지하는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.