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"I primi progetti di Solas hanno svelato in Dragon Age: The VeilGuard Concept Art"

Authore: HenryAggiornamento:Mar 26,2025

"I primi progetti di Solas hanno svelato in Dragon Age: The VeilGuard Concept Art"

Riepilogo

  • I primi schizzi di concetti rivelano una persona di Dio diversa e vendicativa per Solas in Dragon Age: The Veilguard.
  • Il gioco in stile romanzo visivo di Nick Thornborrow è stato determinante nel trasmettere idee per la storia durante lo sviluppo del gioco.
  • L'evoluzione dalla concept art al gioco finale suggerisce un'agenda più oscura e più nascosta per SOLAS.

Un ex artista di BioWare, Nick Thornborrow, ha fornito ai fan uno sguardo affascinante allo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard condividendo i primi concetti. Questi schizzi offrono una prospettiva unica su SOLAS, un personaggio fondamentale della serie Dragon Age, che lo mostra sotto una luce che differisce da ciò che i giocatori possono avere familiarità.

Solas è apparso per la prima volta come compagno giocabile in Dragon Age: Inquisition nel 2014, unendosi all'Inquisitore all'inizio e offrendo un supporto magico come unico Mago di Rift. Inizialmente utili, le sue vere intenzioni sono state svelate alla fine dell'Inquisizione e nel DLC del Trespasser, dove è stato rivelato come la mente dietro la spaccatura e nutriva i piani per distruggere il velo. Questa trama si trasforma in Dragon Age: The Veilguard, preparando il palcoscenico per la narrazione del gioco.

Sebbene Thornborrow lasciò BioWare nell'aprile 2022, prima del rilascio della guardia del veil, i suoi contributi al suo sviluppo erano significativi. Ha creato un gioco in stile romanzo visivo con scelte di ramificazione incentrate sulla trama di Veilguard, che è servito da strumento per trasmettere idee narrative al team di sviluppo. Il suo sito ufficiale ha recentemente mostrato oltre 100 schizzi di questo romanzo visivo, mettendo in evidenza vari personaggi e scene che alla fine sono apparsi nel gioco finale. Tuttavia, alcune rappresentazioni di SOLAS si sono evolute in particolare dalla concept art iniziale al prodotto finale. Nella guardia del veil, Solas spesso funge da figura consultiva, che sembra torreggiare attraverso i sogni. Tuttavia, gli schizzi precedenti suggeriscono una rappresentazione molto più palese e sinistra della sua agenda nascosta.

L'artista condivide Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches

I primi schizzi, principalmente in bianco e nero con schizzi strategici di colore, enfatizzano elementi come il pugnale di Lyrium di Veilguard. Queste immagini descrivono Solas non come il consulente simpatico visto nel gioco finale, ma come un dio vendicativo. Mentre alcune scene, come il suo tentativo di abbattere il velo, rimangono coerenti dal concetto a completamento, altre raffigurano Solas come una figura torreggiante e oscura. Non è chiaro se queste scene si verificano all'interno dei sogni di Rook o rappresentino Fen'harel che scatena i suoi poteri nel mondo reale, date le modifiche apportate durante lo sviluppo del gioco.

Con un divario quasi decrescente tra le voci di Dragon Age e notevoli turni, come il nome del nome del gioco da Dragon Age: Dreadwolf a Dragon Age: The Veilguard pochi mesi prima della sua uscita, è evidente che la trama ha subito trasformazioni significative. Le intuizioni condivise di Thornborrowory consentono ai fan di comprendere meglio questi cambiamenti e apprezzare l'evoluzione del personaggio di Solas dal concetto al gioco finale.