Краткое содержание
- Ранние концепционные наброски раскрывают другую, мстительную Персона Бога для Solas в Dragon Age: The Veilguard.
- Игра визуального романа Ника Торнборра стала важной в передаче идей историй во время развития игры.
- Эволюция от концептуального искусства до финальной игры предлагает более темную, более скрытую повестку дня для Solas.
Бывший художник BioWare, Ник Торнборроу, предоставил фанатам увлекательный взгляд на развитие Dragon Age: The Veilguard, поделившись ранними концептуальными набросками. Эти наброски предлагают уникальную перспективу Solas, ключевого персонажа в серии Dragon Age, демонстрируя его в свете, который отличается от того, с чем могут быть знакомы игроки.
Солас впервые появился как играбельный компаньон в Dragon Age: Inquisition в 2014 году, присоединившись к инквизитору на раннем этапе и предлагая магическую поддержку в качестве единственного рифтового мага. Первоначально полезные, его истинные намерения были обнародованы в конце инквизиции и в DLC -посягательнице, где он был показан в качестве вдохновителя за рифтом и зарегистрировал планы уничтожить завесу. Этот сюжет переносится в Dragon Age: The Veilguard, создавая основу для повествования игры.
Хотя Thornborrow покинул BioWare в апреле 2022 года, перед выпуском The Veilguard, его вклад в его развитие был значительным. Он создал визуальную игру в стиле романа с разветвленным выбором, сфокусированным на сюжетной линии Вейльгара, которая послужила инструментом для передачи повествовательных идей команде разработчиков. Его официальный сайт недавно продемонстрировал более 100 эскизов из этого визуального романа, выделяя различные персонажи и сцены, которые в конечном итоге появились в финальной игре. Тем не менее, некоторые изображения Solas заметно превратились из первоначального концептуального арта до конечного продукта. В «Вейлгарде» Солас часто служит консультативной фигурой, появляясь, чтобы размываться через мечты. Тем не менее, более ранние наброски предполагают гораздо более явное и зловещее изображение его скрытой повестки дня.
Художник делится ранним Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Ранние наброски, в основном в черно -белом со стратегическими цветными всплесками, подчеркивают такие элементы, как кинжал лириум. Эти изображения изображают Соласа не как сочувствующего советника, которого видели в финальной игре, а как мстительный Бог. В то время как некоторые сцены, такие как его попытка снести вуаль, остаются последовательными от концепции до завершения, другие изображают Солас как высокую, темную фигуру. Неясно, возникают ли эти сцены в мечтах Рука или представляют Фен'харел, развязывающий свои силы в реальном мире, учитывая изменения, внесенные во время развития игры.
Благодаря почти десятилетнему разрыву между записями Dragon Age и заметными сменами, например, изменение названия игры от Dragon Age: Dreadwolf в Dragon Age: The Veilguard за несколько месяцев до ее выпуска, очевидно, что сюжетная линия претерпела значительные преобразования. Общие идеи Thornborrow позволяют фанатам лучше понять эти изменения и оценить эволюцию персонажа Соласа от концепции до финальной игры.