Resumen
- Los bocetos conceptuales tempranos revelan una persona de Dios Vengreful y vengativa diferente para Solas en Dragon Age: The Veilguard.
- El juego visual de estilo noveloso de Nick Thornborrow fue fundamental para transmitir ideas de historias durante el desarrollo del juego.
- La evolución del arte conceptual al juego final sugiere una agenda más oscura y oculta para Solas.
Un ex artista de BioWare, Nick Thornborrow, ha proporcionado a los fanáticos una visión fascinante del desarrollo de Dragon Age: The Veilguard al compartir bocetos conceptuales tempranos. Estos bocetos ofrecen una perspectiva única sobre Solas, un personaje fundamental en la serie Dragon Age, que lo muestra a la luz que difiere de lo que los jugadores pueden estar familiarizados.
Solas apareció por primera vez como un compañero jugable en Dragon Age: Inquisition en 2014, uniéndose al Inquisidor desde el principio y ofreciendo apoyo mágico como el único mago de la grieta. Inicialmente útiles, sus verdaderas intenciones se revelaron al final de la Inquisición y en el DLC del intruso, donde fue revelado como el autor intelectual detrás de la grieta y albergó planes para destruir el velo. Esta trama se traslada a Dragon Age: The Veilguard, preparando el escenario para la narrativa del juego.
Aunque Thornborrow dejó BioWare en abril de 2022, antes del lanzamiento de The Veilguard, sus contribuciones a su desarrollo fueron significativas. Creó un juego de estilo noveloso visual con opciones de ramificación centradas en la historia del Veilguard, que sirvió como una herramienta para transmitir ideas narrativas al equipo de desarrollo. Su sitio web oficial recientemente mostró más de 100 bocetos de esta novela visual, destacando varios personajes y escenas que finalmente aparecieron en el juego final. Sin embargo, algunas representaciones de SOLAS han evolucionado notablemente desde el arte conceptual inicial hasta el producto final. En The Veilguard, Solas a menudo sirve como una figura de asesoramiento, que parece torcerse a través de los sueños. Sin embargo, los bocetos anteriores sugieren una representación mucho más abierta y siniestra de su agenda oculta.
El artista comparte Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Los primeros bocetos, principalmente en blanco y negro con salpicaduras estratégicas de color, enfatizan elementos como la daga Lyrium de Veilguard. Estas imágenes retratan a Solas no como el asesor comprensivo visto en el juego final, sino como un dios vengativo. Si bien ciertas escenas, como su intento de derribar el velo, siguen siendo consistentes desde el concepto hasta la finalización, otras representan a Solas como una figura imponente y sombría. No está claro si estas escenas ocurren dentro de los sueños de Rook o representan a Fen'harel desatando sus poderes en el mundo real, dados los cambios realizados durante el desarrollo del juego.
Con una brecha cercana a la década entre las entradas de Dragon Age y los cambios notables, como el cambio de nombre del juego de Dragon Age: Dreadwolf to Dragon Age: The Veilguard solo meses antes de su lanzamiento, es evidente que la historia experimentó transformaciones significativas. Las ideas compartidas de ThornBorrow permiten a los fanáticos comprender mejor estos cambios y apreciar la evolución del personaje de Solas, desde el concepto hasta el juego final.