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La sequenza temporale del rilascio di gioco completo di Naughty Dog

Authore: LilyAggiornamento:Apr 25,2025

Dal Pioneering il genere piattatore 3D con l'iconico Crash Bandicoot alla realizzazione di narrazioni profondamente emotive con l'ultimo di noi, Naughty Dog è uno dei più venerati e influenti studi nel settore dei giochi. Con una straordinaria capacità di spostare i generi e affascinare il pubblico, il logo di stampa della zampa di Naughty Dog è diventato sinonimo di produzioni di successo, narrativa avvincente e personaggi che risuonano ben oltre lo schermo.

Il viaggio di Naughty Dog dalla creazione di platform stravaganti alla consegna di esperienze mature e guidate dalla narrazione ha attraversato quasi due dozzine di giochi, toccando i generi dai giochi di ruolo fantasy ai titoli educativi. Esploriamo ogni titolo che Naughty Dog ha rilasciato fino al 2025.

Quanti giochi per cani cattivi ci sono?

In totale, ci sono 23 giochi per cani Naughty, con il primo gioco che lancia nel 1985 e il più recente nel 2022. Di seguito è riportato un elenco completo che include tutte le versioni di gioco, espansioni autonome e remake. Si noti che Remaster e DLC non sono inclusi in questo conteggio.

Ogni recensione di giochi per cani di IGN Naughty

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Tutti i giochi per cani cattivi in ​​ordine

1. Math Jam - 1985

Il gioco che ha posto il palco per il futuro successo di Naughty Dog, Math Jam è stato uno sforzo congiunto dei fondatori Jason Rubin e Andy Gavin. Sviluppato per l'Apple II sotto il nome Jam, questo gioco educativo è stato autopubblicato dal duo durante gli anni del liceo. Si è concentrato sull'insegnamento dell'aritmetica di base, segnando un inizio umile prima del loro passaggio a giochi più ricreativi.

2. Ski Crazed - 1986

Alla giovane età di 16 anni, Rubin e Gavin hanno pubblicato la loro seconda partita, Ski Crazed , anche per la Apple II. I giocatori hanno navigato su piste da sci, schivando gli ostacoli e mirando a punteggi alti, mettendo in mostra la prima incursione del duo nel gioco d'azione.

3. Dream Zone - 1987

Il loro terzo gioco, Dream Zone , ha visto Rubin e Gavin approfondire il genere di avventura punta e clicca. Rilasciati nel 1987, i giocatori hanno esplorato un mondo fantasy satirico all'interno dei sogni del protagonista, interagendo con personaggi stravaganti in una ricerca per fuggire.

4. Keef the Thief - 1989

Segnando il primo uso del nome del cane cattivi e una partnership con EA, Keef the Thief è stata un'altra avventura umoristica. I giocatori hanno assunto il ruolo di Keef, un ladro che navigava in una città e nella sua natura selvaggia, che si impegna con NPC e oggetti che hanno rubato.

5. Anelli di potere - 1991

In collaborazione con EA, Naughty Dog ha rilasciato anelli di potere per la Genesi Sega nel 1991. Un gioco di ruolo isometrico, i giocatori controllavano la stregone nel mondo fantasy di Ushka Bau, cercando di riunire i pezzi di uno staff magico in frantumi e di confondere il vuoto demone.

6. Way of the Warrior - 1994

L'impresa di Naughty Dog nel genere di combattimento è arrivata con il modo in cui il guerriero per il 3DO. I giocatori hanno scelto un combattente per competere in un torneo brutale, lottando per la gloria e un posto nella storia.

7. Crash Bandicoot - 1996

Il primo grande successo di Naughty Dog, Crash Bandicoot , è stato il loro settimo gioco e il primo su una console PlayStation. Con il personaggio titolare che sfuggiva al suo creatore, il dottor Neo Cortex, questo platform 3D era sia impegnativo che colorato, lanciando un amato franchise che continua oggi.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997

Continuando la saga, Crash Bandicoot 2: la Cortex Strikes Back ha avuto i giocatori contrastanti i piani di Neo Cortex, questa volta raccogliendo cristalli magici in 25 fasi varie piene di nuovi meccanici e sfide.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

La puntata finale nella trilogia di Bandicoot di Naughty Dog Bandicoot, Crash Bandicoot: Warped , ha visto Crash e Coco-Time percorsi per fermare Cortex e Uka Uka. Con 25 nuovi livelli e l'aggiunta di Coco come personaggio giocabile, ha offerto una conclusione espansiva ed elettrizzante.

10. Crash Team Racing - 1999

Uno spin-off della serie Mainline, Crash Team Racing ha portato Crash e Friends nel mondo di Arcade Racing, con giocatori che gareggiano su binari pericolosi in varie modalità.

11. Jak e Daxter: The Precurrere Legacy - 2001

Passando da Crash, Naughty Dog ha introdotto Jak e Daxter: The Precursor Legacy nel 2001. Questo nuovo platform 3D ha seguito Jak e il suo amico trasformato Daxter in una ricerca per invertire la mutazione di Daxter, ambientata in mondi espansivi da esplorare.

12. Jak 2 - 2003

Una svolta più oscura per la serie, Jak 2 ha trasportato Jak e Daxter nella città distopica di Haven, introducendo pistole, veicoli e la minacciosa trasformazione scura di Jak. Il gioco si è spostato su un ambiente di fantascienza futuristico e ha approfondito la narrazione.

13. Jak 3 - 2004

Concludendo la trilogia di Jak and Daxter, Jak 3 ha visto il duo bandiato nella terra desolata, intraprendendo una nuova avventura per salvare Haven City. Ha aggiunto nuovi veicoli, poteri e armi, migliorando l'esperienza di gioco.

14. Jak X: Combat Racing - 2005

Seguendo la trilogia, Jak X: Combat Racing ha offerto un'esperienza di corse arcade, lasciando correre i giocatori come Jak e i suoi alleati o nemici su vari binari.

15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007

Il passaggio di Naughty Dog alla narrazione cinematografica è iniziato con Uncharted: Drake's Fortune . Presentando Nathan Drake su PlayStation 3, questo gioco ha mescolato tiro in terza persona con platform, preparando il palcoscenico per un franchising di successo.

16. Uncharted 2: tra i ladri - 2009

Continuando la saga, Uncharted 2: tra i ladri ha seguito la ricerca di Nathan Drake per Shambhala, con un intenso combattimento, platform e set memorabili che hanno definito la serie.

17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011

L'ultimo gioco inesplorato su PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception , ha visto Nathan Drake inseguire l'Atlantide delle Sands, offrendo un'altra avventura elettrizzante piena di azione e profondità emotiva.

18. The Last of Us - 2013

Un titolo di riferimento, The Last of Us ha spostato l'attenzione di Naughty Dog su un mondo post-apocalittico in cui Joel ed Ellie navigano sulla sopravvivenza contro gli umani infetti e altri sopravvissuti. La sua straordinaria narrativa e gameplay fissano un nuovo standard nei giochi.

19. The Last of Us: Left Behind - 2014

Originariamente DLC, The Last of Us: Left Behind è diventato un'esperienza autonoma, offrendo una storia prequel che ha esplorato il passato di Ellie e il suo rapporto con Riley, arricchendo la narrazione principale.

20. Uncharted 4: A Thief's End - 2016

Il culmine del viaggio di Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End ha portato nuovi meccanici di gameplay come il gancio alle prese e i livelli non lineari, avvolgendo la sua storia con immagini straordinarie e risonanza emotiva.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Un'espansione autonoma, Uncharted: The Lost Legacy ha introdotto i nuovi protagonisti Chloe Frazer e Nadine Ross, che esplorano l'India alla ricerca della zanna di Ganesh con un gameplay aperto.

22. The Last of Us: Part II - 2020

Seguendo l'originale, l'ultimo di noi: la parte II ha spostato l'attenzione su Ellie, esplorando temi di vendetta e sopravvivenza in un mondo più espansivo con un gameplay migliorato. The Last of Us: Part 2 Remastered, rilasciato nel 2024 per PS5 e 2025 per PC, ha introdotto nuova grafica e una modalità Roguelike chiamata No Return.

23. The Last of Us: Part I - 2022

Un remake completo dell'originale, The Last of Us: Parte I ha utilizzato il potere di PlayStation 5 per offrire grafica migliorata, opzioni di accessibilità e gameplay migliorato, ricreando l'amata storia per una nuova generazione.

I prossimi giochi per cani cattivi

Giocare

Intergalattico: il profeta eretico è il prossimo titolo atteso da Naughty Dog, annunciato ai Game Awards del 2024. Come il loro primo nuovo IP dall'ultimo di noi nel 2013, è destinato a spingere ulteriormente i confini, anche se una versione prima del 2027 sembra improbabile, accennando a un possibile lancio di PS6. Mentre Intergalattic è l'unico progetto confermato, il capo dello studio Neil Druckmann ha suggerito un potenziale "concetto" per l'ultima parte di noi, sebbene le recenti dichiarazioni suggeriscano che sia improbabile. Nel frattempo, i fan non vedono l'ora che arrivi l'ultima stagione 2, in anteprima su Max questo fine settimana, adattando la storia della seconda partita.