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Time de sortie du jeu complet de Naughty Dog

Authore: LilyMise à jour:Apr 25,2025

De pionnier du genre plateforme 3D avec l'emblématique crash bandinot à fabriquer des récits profondément émotionnels avec le dernier d'entre nous, Naughty Dog est l'un des studios les plus vénérés et les plus influents de l'industrie du jeu. Avec une capacité remarquable à déplacer les genres et à captiver le public, le logo imprimé de patte de Naughty Dog est devenu synonyme de productions à succès, de narration convaincante et de personnages qui résonnent bien au-delà de l'écran.

Le parcours de Naughty Dog, de l'élaboration de plateformes fantaisistes, de livrer des expériences matures et axées sur le récit, a duré près de deux douzaines de jeux, abordant les genres des RPG fantastiques aux titres éducatifs. Explorons chaque titre Naughty Dog a sorti jusqu'en 2025.

Combien de jeux de chiens coquins y a-t-il?

Au total, il y a 23 jeux de chiens coquins, avec le premier jeu lancé en 1985 et le plus récent en 2022. Vous trouverez ci-dessous une liste complète qui comprend toutes les sorties de jeu, les extensions autonomes et les remakes. Notez que les remasters et le DLC ne sont pas inclus dans ce décompte.

Chaque revue de jeu IGN Naughty Dog

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Tous les jeux de chiens coquins dans l'ordre

1. Math Jam - 1985

Le jeu qui a préparé le terrain pour le succès futur de Naughty Dog, Math Jam a été un effort conjoint des fondateurs Jason Rubin et Andy Gavin. Développé pour l'Apple II sous le nom de nom, ce jeu éducatif a été auto-publié par le duo pendant leurs années de lycée. Il s'est concentré sur l'enseignement de l'arithmétique de base, marquant un début humble avant leur passage à des jeux plus récréatifs.

2. Ski Crated - 1986

À l'âge de 16 ans, Rubin et Gavin ont sorti leur deuxième match, Ski Crated , également pour Apple II. Les joueurs ont navigué sur les pistes de ski, esquivant les obstacles et visant des scores élevés, présentant l'incursion précoce du duo dans les jeux d'action.

3. Dream Zone - 1987

Leur troisième match, Dream Zone , a vu Rubin et Gavin se plonger dans le genre d'aventure de point et de clic. Sorties en 1987, les joueurs ont exploré un monde fantastique satirique dans les rêves du protagoniste, interagissant avec des personnages fantaisistes en quête pour s'échapper.

4. Keef le voleur - 1989

Marquant la première utilisation du nom de chien Naughty et un partenariat avec EA, Keef the Thief était une autre aventure humoristique. Les joueurs ont assumé le rôle de Keef, un voleur naviguant dans une ville et son désert, s'engageant avec les PNJ et les objets de pilon.

5. Anneaux de puissance - 1991

En collaboration avec EA, Naughty Dog a publié des anneaux de puissance pour la Sega Genesis en 1991. Un RPG isométrique, les joueurs contrôlaient le sorcier Buc dans le monde fantastique d'Ushka Bau, cherchant à réunir les morceaux d'un personnel magique brisé et à affronter le vide du démon.

6. Way of the Warrior - 1994

L'aventure de Naughty Dog dans le genre de combat est venue avec un chemin du guerrier pour le 3do. Les joueurs ont choisi un combattant pour participer à un tournoi brutal, s'efforçant de gloire et d'une place dans l'histoire.

7. Crash Bandicoot - 1996

Le premier hit majeur de Naughty Dog, Crash Bandicoot , a été leur septième match et le premier sur une console PlayStation. Mettant en vedette le personnage titulaire qui échappe à son créateur, le docteur Neo Cortex, ce plateforme 3D était à la fois difficile et coloré, lançant une franchise bien-aimée qui se poursuit aujourd'hui.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex frappe - 1997

Poursuivant la saga, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back a fait en sorte que les joueurs contrecaraient à nouveau les plans de Neo Cortex, cette fois en collectant des cristaux magiques sur 25 étapes variées remplies de nouvelles mécanismes et de nouveaux défis.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

Le dernier épisode de Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy, Crash Bandicoot: Warped , Saw Crash et Coco-Travelling pour arrêter Cortex et Uka Uka. Avec 25 nouveaux niveaux et l'ajout de Coco en tant que personnage jouable, il a offert une conclusion expansive et passionnante.

10. Crash Team Racing - 1999

Un spin-off de la série principale, Crash Team Racing a amené un accident et des amis dans le monde des courses d'arcade, avec des joueurs en compétition sur des pistes dangereuses dans divers modes.

11. Jak et Daxter: The Precursor Legacy - 2001

En passant de Crash, Naughty Dog a présenté Jak et Daxter: l'héritage précurseur en 2001. Ce nouveau jeu de plateforme 3D a suivi Jak et son ami transformé Daxter dans une quête pour inverser la mutation de Daxter, dans de vastes mondes à explorer.

12. Jak 2 - 2003

Un virage plus sombre pour la série, Jak 2 a transporté Jak et Daxter à la ville dystopique, introduisant des armes à feu, des véhicules et la transformation menaçante de Jak sombre. Le jeu s'est déplacé vers un cadre de science-fiction futuriste et a approfondi le récit.

13. Jak 3 - 2004

En concluant la trilogie Jak et Daxter, Jak 3 a vu le duo banni dans le désert, se lançant dans une nouvelle aventure pour sauver Haven City. Il a ajouté de nouveaux véhicules, pouvoirs et armes, améliorant l'expérience de gameplay.

14. Jak X: Racing de combat - 2005

Après la trilogie, Jak X: Combat Racing a offert une expérience de course d'arcade, permettant aux joueurs de courir en tant que Jak et ses alliés ou ennemis sur diverses pistes.

15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007

Le passage de Naughty Dog vers la narration cinématographique a commencé avec Uncharted: la fortune de Drake . Présentant Nathan Drake sur la PlayStation 3, ce jeu a mélangé le tournage à la troisième personne avec la plate-forme, préparant la voie à une franchise à succès.

16. Uncharted 2: Parmi les voleurs - 2009

Poursuivant la saga, Uncharted 2: Parmi les voleurs a suivi la quête de Nathan Drake pour Shambhala, avec un combat intense, une plate-forme et des décors mémorables qui ont défini la série.

17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011

Le dernier match Uncharted sur la PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception , a vu Nathan Drake chasser l'Atlantis des Sands, offrant une autre aventure passionnante remplie d'action et de profondeur émotionnelle.

18. Le dernier d'entre nous - 2013

Un titre historique, le dernier d'entre nous a déplacé l'attention de Naughty Dog vers un monde post-apocalyptique où Joel et Ellie naviguent sur la survie contre les humains infectés et d'autres survivants. Son récit captivant et son gameplay ont établi une nouvelle norme dans les jeux.

19. The Last of Us: Left Behind - 2014

À l'origine, DLC, The Last of Us: Left Behind est devenu une expérience autonome, offrant une histoire de préquelle qui a exploré le passé d'Ellie et sa relation avec Riley, enrichissant le récit principal.

20. Uncharted 4: A Tief's End - 2016

Le point culminant du voyage de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End a apporté de nouvelles mécanismes de gameplay comme le crochet de grappling et les niveaux non linéaires, en terminant son histoire avec des visuels étonnants et une résonance émotionnelle.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Une extension autonome, Uncharted: The Lost Legacy a introduit de nouveaux protagonistes Chloe Frazer et Nadine Ross, explorant l'Inde à la recherche de la défense de Ganesh avec un gameplay ouvert.

22. Le dernier d'entre nous: Partie II - 2020

Suite à l'original, le dernier d'entre nous: la partie II a déplacé l'attention vers Ellie, explorant des thèmes de vengeance et de survie dans un monde plus vaste avec un gameplay amélioré. Le dernier d'entre nous: la partie 2 remasterisée, publiée en 2024 pour PS5 et 2025 pour PC, a introduit de nouveaux graphiques et un mode roguelike appelé No Return.

23. Le dernier de nous: Partie I - 2022

Un remake complet de l'original, le dernier d'entre nous: la partie I a utilisé la puissance de la PlayStation 5 pour offrir des graphiques améliorés, des options d'accessibilité et un jeu amélioré, recréant l'histoire bien-aimée pour une nouvelle génération.

Jeux de chiens coquins à venir

Jouer

Intergalactic: The Heretic Prophète est le prochain titre anticipé de Naughty Dog, annoncé aux Game Awards 2024. En tant que première nouvelle propriété intellectuelle depuis le dernier d'entre nous en 2013, il est prêt à repousser les limites, bien qu'une version avant 2027 semble peu probable, faisant allusion à un éventuel lancement de PS6. Bien que l'intergalactique soit le seul projet confirmé, le directeur du studio Neil Druckmann a fait allusion à un "concept" potentiel pour le dernier de US, la partie 3, bien que les déclarations récentes suggèrent qu'il est peu probable. Pendant ce temps, les fans peuvent attendre avec impatience la dernière saison 2 des États-Unis, en première sur Max ce week-end, adaptant l'histoire du deuxième match.

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— The Return of the Forgotten Echoes
The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths.
From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring.
They were not gods. Not monsters. Not men.
They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans.
This year, the signs are undeniable:

The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud.
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At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat.

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2025: Ancient Giants Await — The Return of the Forgotten Echoes The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths. From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring. They were not gods. Not monsters. Not men. They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans. This year, the signs are undeniable: The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud. In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting. At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat. And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream. "We have waited. We have listened. The time of silence is over." Now, from every corner of the planet, people report visions: towering figures woven from light and shadow, walking through the ruins, touching the earth, and awakening forgotten technologies—machines made of crystal, networks of energy that hum beneath the oceans, and seeds that bloom in hours. The world is divided. Some call it the apocalypse. Others, salvation. But one truth emerges from the chaos: The Giants are not coming back to destroy. They are returning to remember. To reclaim what was lost. To teach what was forgotten. And humanity—scattered, fractured, wounded—must decide: Will we open our ears? Will we learn to speak their language? Or will we fall again to the fear of what we do not understand? 2025: Ancient Giants Await — The world is no longer alone. — And the age of echoes has begun. 🔔 Follow the pulse. Listen to the silence between the stars. 🌐 #AncientGiantsAwait #2025Reckoning #TheFirstAwakening

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