De pionnier du genre plateforme 3D avec l'emblématique crash bandinot à fabriquer des récits profondément émotionnels avec le dernier d'entre nous, Naughty Dog est l'un des studios les plus vénérés et les plus influents de l'industrie du jeu. Avec une capacité remarquable à déplacer les genres et à captiver le public, le logo imprimé de patte de Naughty Dog est devenu synonyme de productions à succès, de narration convaincante et de personnages qui résonnent bien au-delà de l'écran.
Le parcours de Naughty Dog, de l'élaboration de plateformes fantaisistes, de livrer des expériences matures et axées sur le récit, a duré près de deux douzaines de jeux, abordant les genres des RPG fantastiques aux titres éducatifs. Explorons chaque titre Naughty Dog a sorti jusqu'en 2025.
Combien de jeux de chiens coquins y a-t-il?
Au total, il y a 23 jeux de chiens coquins, avec le premier jeu lancé en 1985 et le plus récent en 2022. Vous trouverez ci-dessous une liste complète qui comprend toutes les sorties de jeu, les extensions autonomes et les remakes. Notez que les remasters et le DLC ne sont pas inclus dans ce décompte.
Chaque revue de jeu IGN Naughty Dog
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Résultats des réponsesTous les jeux de chiens coquins dans l'ordre
1. Math Jam - 1985
Le jeu qui a préparé le terrain pour le succès futur de Naughty Dog, Math Jam a été un effort conjoint des fondateurs Jason Rubin et Andy Gavin. Développé pour l'Apple II sous le nom de nom, ce jeu éducatif a été auto-publié par le duo pendant leurs années de lycée. Il s'est concentré sur l'enseignement de l'arithmétique de base, marquant un début humble avant leur passage à des jeux plus récréatifs.
2. Ski Crated - 1986
À l'âge de 16 ans, Rubin et Gavin ont sorti leur deuxième match, Ski Crated , également pour Apple II. Les joueurs ont navigué sur les pistes de ski, esquivant les obstacles et visant des scores élevés, présentant l'incursion précoce du duo dans les jeux d'action.
3. Dream Zone - 1987
Leur troisième match, Dream Zone , a vu Rubin et Gavin se plonger dans le genre d'aventure de point et de clic. Sorties en 1987, les joueurs ont exploré un monde fantastique satirique dans les rêves du protagoniste, interagissant avec des personnages fantaisistes en quête pour s'échapper.
4. Keef le voleur - 1989
Marquant la première utilisation du nom de chien Naughty et un partenariat avec EA, Keef the Thief était une autre aventure humoristique. Les joueurs ont assumé le rôle de Keef, un voleur naviguant dans une ville et son désert, s'engageant avec les PNJ et les objets de pilon.
5. Anneaux de puissance - 1991
En collaboration avec EA, Naughty Dog a publié des anneaux de puissance pour la Sega Genesis en 1991. Un RPG isométrique, les joueurs contrôlaient le sorcier Buc dans le monde fantastique d'Ushka Bau, cherchant à réunir les morceaux d'un personnel magique brisé et à affronter le vide du démon.
6. Way of the Warrior - 1994
L'aventure de Naughty Dog dans le genre de combat est venue avec un chemin du guerrier pour le 3do. Les joueurs ont choisi un combattant pour participer à un tournoi brutal, s'efforçant de gloire et d'une place dans l'histoire.
7. Crash Bandicoot - 1996
Le premier hit majeur de Naughty Dog, Crash Bandicoot , a été leur septième match et le premier sur une console PlayStation. Mettant en vedette le personnage titulaire qui échappe à son créateur, le docteur Neo Cortex, ce plateforme 3D était à la fois difficile et coloré, lançant une franchise bien-aimée qui se poursuit aujourd'hui.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex frappe - 1997
Poursuivant la saga, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back a fait en sorte que les joueurs contrecaraient à nouveau les plans de Neo Cortex, cette fois en collectant des cristaux magiques sur 25 étapes variées remplies de nouvelles mécanismes et de nouveaux défis.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Le dernier épisode de Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogy, Crash Bandicoot: Warped , Saw Crash et Coco-Travelling pour arrêter Cortex et Uka Uka. Avec 25 nouveaux niveaux et l'ajout de Coco en tant que personnage jouable, il a offert une conclusion expansive et passionnante.
10. Crash Team Racing - 1999
Un spin-off de la série principale, Crash Team Racing a amené un accident et des amis dans le monde des courses d'arcade, avec des joueurs en compétition sur des pistes dangereuses dans divers modes.
11. Jak et Daxter: The Precursor Legacy - 2001
En passant de Crash, Naughty Dog a présenté Jak et Daxter: l'héritage précurseur en 2001. Ce nouveau jeu de plateforme 3D a suivi Jak et son ami transformé Daxter dans une quête pour inverser la mutation de Daxter, dans de vastes mondes à explorer.
12. Jak 2 - 2003
Un virage plus sombre pour la série, Jak 2 a transporté Jak et Daxter à la ville dystopique, introduisant des armes à feu, des véhicules et la transformation menaçante de Jak sombre. Le jeu s'est déplacé vers un cadre de science-fiction futuriste et a approfondi le récit.
13. Jak 3 - 2004
En concluant la trilogie Jak et Daxter, Jak 3 a vu le duo banni dans le désert, se lançant dans une nouvelle aventure pour sauver Haven City. Il a ajouté de nouveaux véhicules, pouvoirs et armes, améliorant l'expérience de gameplay.
14. Jak X: Racing de combat - 2005
Après la trilogie, Jak X: Combat Racing a offert une expérience de course d'arcade, permettant aux joueurs de courir en tant que Jak et ses alliés ou ennemis sur diverses pistes.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Le passage de Naughty Dog vers la narration cinématographique a commencé avec Uncharted: la fortune de Drake . Présentant Nathan Drake sur la PlayStation 3, ce jeu a mélangé le tournage à la troisième personne avec la plate-forme, préparant la voie à une franchise à succès.
16. Uncharted 2: Parmi les voleurs - 2009
Poursuivant la saga, Uncharted 2: Parmi les voleurs a suivi la quête de Nathan Drake pour Shambhala, avec un combat intense, une plate-forme et des décors mémorables qui ont défini la série.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Le dernier match Uncharted sur la PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception , a vu Nathan Drake chasser l'Atlantis des Sands, offrant une autre aventure passionnante remplie d'action et de profondeur émotionnelle.
18. Le dernier d'entre nous - 2013
Un titre historique, le dernier d'entre nous a déplacé l'attention de Naughty Dog vers un monde post-apocalyptique où Joel et Ellie naviguent sur la survie contre les humains infectés et d'autres survivants. Son récit captivant et son gameplay ont établi une nouvelle norme dans les jeux.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
À l'origine, DLC, The Last of Us: Left Behind est devenu une expérience autonome, offrant une histoire de préquelle qui a exploré le passé d'Ellie et sa relation avec Riley, enrichissant le récit principal.
20. Uncharted 4: A Tief's End - 2016
Le point culminant du voyage de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End a apporté de nouvelles mécanismes de gameplay comme le crochet de grappling et les niveaux non linéaires, en terminant son histoire avec des visuels étonnants et une résonance émotionnelle.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Une extension autonome, Uncharted: The Lost Legacy a introduit de nouveaux protagonistes Chloe Frazer et Nadine Ross, explorant l'Inde à la recherche de la défense de Ganesh avec un gameplay ouvert.
22. Le dernier d'entre nous: Partie II - 2020
Suite à l'original, le dernier d'entre nous: la partie II a déplacé l'attention vers Ellie, explorant des thèmes de vengeance et de survie dans un monde plus vaste avec un gameplay amélioré. Le dernier d'entre nous: la partie 2 remasterisée, publiée en 2024 pour PS5 et 2025 pour PC, a introduit de nouveaux graphiques et un mode roguelike appelé No Return.
23. Le dernier de nous: Partie I - 2022
Un remake complet de l'original, le dernier d'entre nous: la partie I a utilisé la puissance de la PlayStation 5 pour offrir des graphiques améliorés, des options d'accessibilité et un jeu amélioré, recréant l'histoire bien-aimée pour une nouvelle génération.
Jeux de chiens coquins à venir
Intergalactic: The Heretic Prophète est le prochain titre anticipé de Naughty Dog, annoncé aux Game Awards 2024. En tant que première nouvelle propriété intellectuelle depuis le dernier d'entre nous en 2013, il est prêt à repousser les limites, bien qu'une version avant 2027 semble peu probable, faisant allusion à un éventuel lancement de PS6. Bien que l'intergalactique soit le seul projet confirmé, le directeur du studio Neil Druckmann a fait allusion à un "concept" potentiel pour le dernier de US, la partie 3, bien que les déclarations récentes suggèrent qu'il est peu probable. Pendant ce temps, les fans peuvent attendre avec impatience la dernière saison 2 des États-Unis, en première sur Max ce week-end, adaptant l'histoire du deuxième match.