सोनी की पीसी पोर्ट रणनीति: PS5 उपयोगकर्ता हानि की कोई चिंता नहीं
कंपनी के एक कार्यकारी के अनुसार, सोनी पीसी गेमिंग के कारण PlayStation 5 (PS5) उपयोगकर्ताओं को खोने के बारे में चिंतित नहीं है। यह बयान सोनी की विस्तारित पीसी प्रकाशन रणनीति की व्यापक चर्चा के बीच आया है।
पीसी गेमिंग में सोनी का प्रवेश 2020 में होराइजन जीरो डॉन के साथ शुरू हुआ, और 2021 में पीसी पोर्टिंग में विशेषज्ञ निक्सक्स सॉफ्टवेयर के अधिग्रहण के बाद से इसमें तेजी आई है। जबकि पीसी पर PlayStation एक्सक्लूसिव जारी करने से पहुंच और राजस्व का विस्तार होता है, यह सैद्धांतिक रूप से PS5 के अद्वितीय बिक्री प्रस्ताव को कमजोर करता है। हालाँकि, सोनी का डेटा कुछ और ही बताता है।
नवंबर 2024 तक 65.5 मिलियन यूनिट तक पहुंचने वाली PS5 की बिक्री, PS4 के पहले चार वर्षों (73 मिलियन यूनिट से अधिक) के प्रदर्शन के बराबर है। सोनी मामूली अंतर के लिए मुख्य रूप से महामारी के दौरान PS5 आपूर्ति श्रृंखला के मुद्दों को जिम्मेदार ठहराती है, न कि पीसी पर शीर्षकों की उपलब्धता को। यह मजबूत PS5 प्रदर्शन सोनी को यह विश्वास दिलाता है कि पीसी पोर्ट उसकी कंसोल बिक्री के लिए न्यूनतम जोखिम पैदा करते हैं। कंपनी के एक प्रतिनिधि ने कहा, "पीसी से उपयोगकर्ताओं को खोने के मामले में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति चल रही है, और न ही हम इसे अब तक एक बड़े जोखिम के रूप में देखते हैं।"
पीएस5 और पीसी संस्करणों के बीच छोटी रिलीज विंडो के साथ, सोनी की पीसी पोर्टिंग रणनीति और भी आक्रामक होने की उम्मीद है। मार्वल का स्पाइडर-मैन 2, PS5 की शुरुआत के ठीक 15 महीने बाद पीसी पर लॉन्च होना, इस बदलाव का उदाहरण है। यह स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस द्वारा प्राप्त दो साल से अधिक की विशिष्टता के विपरीत है।
स्टीम पर 23 जनवरी को FINAL FANTASY VII रीबर्थ की रिलीज इस महीने पीसी गेमिंग बाजार को और मजबूत कर रही है। पीसी के लिए कई अन्य हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव अघोषित हैं, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ द रोनिन, स्टेलर ब्लेड, और डेमन्स सोल्स शामिल हैं। रीमेक।