Sony's pc -poortstrategie: geen PS5 -problemen met gebruikersverlies
Sony maakt zich geen zorgen over het verliezen van PlayStation 5 (PS5) -gebruikers aan pc -gaming, volgens een bedrijfsleider. Deze verklaring komt te midden van een bredere bespreking van Sony's groeiende strategie voor pc -publicatie.
Sony's uitstap naar pc -gaming begon in 2020 met Horizon Zero Dawn , en is versneld sinds de acquisitie van NIXXes -software, een specialist in pc -porting. Terwijl het vrijgeven van PlayStation Exclusives op pc het bereik en de omzet verbreedt, verzwakt het theoretisch de unieke verkooppropositie van de PS5. De gegevens van Sony suggereren echter anders.
PS5 -verkoop, die tegen november 2024 65,5 miljoen eenheden bereikt, zijn vergelijkbaar met de prestaties van de PS4 in de eerste vier jaar (meer dan 73 miljoen eenheden). Sony schrijft het lichte verschil voornamelijk toe aan PS5 -supply chain -problemen tijdens de pandemie, niet de beschikbaarheid van titels op pc. Deze sterke PS5 -prestaties brengen Sony ertoe te geloven dat PC -poorten een minimaal risico vormen voor zijn consoleverkoop. Een bedrijfsvertegenwoordiger verklaarde: "In termen van het verliezen van gebruikers aan pc's hebben we niet bevestigd dat een dergelijke trend aan de gang is, noch zien we het als een belangrijk risico, tot nu toe."
Sony's pc -portingstrategie zal naar verwachting nog agressiever worden, met kortere release -vensters tussen PS5- en pc -versies. Marvel's Spider-Man 2 , die slechts 15 maanden na het PS5-debuut op pc wordt gelanceerd, illustreert deze verschuiving. Dit staat in contrast met de meer dan twee jaar exclusiviteit die wordt genoten door Spider-Man: Miles Morales .
verder het versterken van de pc -gamingmarkt deze maand is de release van 23 januari van FINAL FANTASY VII rebirth op Steam. Verschillende andere spraakmakende PS5-exclusieve blijven niet uit aangelegd voor pc, waaronder gran turismo 7 , Rise of the ronin , stellar mes remake.