Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişesi yok
Bir şirket yöneticisine göre,Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetmekten endişe etmiyor. Bu ifade, Sony'nin genişleyen PC yayınlama stratejisi hakkında daha geniş bir tartışmanın ortasında geliyor.
Sony'nin PC Gaming'e girmesi 2020'de Horizon Zero Dawn ile başladı ve PC Porting uzmanı Nixxes Software'in 2021 satın alınmasından bu yana hızlandı. PC ile PlayStation münhasırlarını serbest bırakırken, erişim ve geliri genişletirken, PS5'in benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak, Sony'nin verileri aksini gösterir.
Kasım 2024'e kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satışları, PS4'ün ilk dört yılındaki (73 milyon adet) performansıyla karşılaştırılabilir. Sony, PC'deki başlıkların mevcudiyeti değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri sorunlarına bağlar. Bu güçlü PS5 performansı, Sony'nin PC bağlantı noktalarının konsol satışları için minimum risk oluşturduğuna inanmasına neden olur. Bir şirket temsilcisi, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, ne böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık ne de bunu büyük bir risk olarak görmüyoruz." Dedi.
Sony'nin PC taşıma stratejisinin PS5 ve PC sürümleri arasında daha kısa sürüm pencereleri ile daha da agresif olması bekleniyor. PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra PC'de piyasaya sürülen Marvel'in Spider-Man 2 'da bu değişimi örnekliyor. Bu, Örümcek Adam: Miles Morales 'nın sahip olduğu iki yıldan fazla münhasırlıkla tezat oluşturuyor.
Bu ay PC oyun pazarını daha da desteklemekRebirth FINAL FANTASY VII 'nın Steam'de 23 Ocak sürümüdür. Gran Turismo 7 , Ronin , ] yıldız bıçağı dahil olmak üzere PC için habersiz kalır yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları
Yeniden yap. [&&]