एल्डन रिंग की शैडो ऑफ द एर्डट्री डीएलसी: कठिनाई और प्रशंसा की दोधारी तलवार
हालांकि शैडो ऑफ द एर्डट्री को आलोचकों की प्रशंसा मिली है, इसका स्टीम रिसेप्शन अधिक सूक्ष्म है, जिसमें खिलाड़ी कठिनाई और प्रदर्शन के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं।
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एल्डन रिंग: एर्डट्री की छाया - उम्मीदों से कम पड़ रहा है?
एर्डट्री की छाया: खिलाड़ियों के लिए एक क्रूर वास्तविकता जांच -------------------------------------------------- --------------------------------स्टीम समीक्षा से विभाजित प्लेयरबेस का पता चलता है
रिलीज से पहले मेटाक्रिटिक प्रशंसा और उच्च उम्मीदों के बावजूद, एल्डन रिंग: शैडो ऑफ द एर्डट्री के स्टीम लॉन्च को बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षा मिली। 21 जून को जारी, डीएलसी के चुनौतीपूर्ण गेमप्ले की कुछ लोगों ने सराहना की, लेकिन तीव्र लड़ाई, कथित असंतुलन और पीसी और कंसोल पर प्रदर्शन के मुद्दों के कारण कई लोगों के लिए निराशाजनक साबित हुआ।
प्रदर्शन और कठिनाई: मुख्य शिकायतें
विवाद का एक प्रमुख मुद्दा बढ़ती युद्ध कठिनाई के इर्द-गिर्द घूमता है। खिलाड़ियों की रिपोर्ट है कि लड़ाई बेस गेम की तुलना में बहुत अधिक कठिन लगती है, कुछ ने खराब तरीके से डिज़ाइन किए गए दुश्मन प्लेसमेंट और अत्यधिक उच्च बॉस स्वास्थ्य पूल का हवाला दिया है।
प्रदर्शन समस्याओं ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को और बढ़ा दिया। पीसी उपयोगकर्ताओं को क्रैश, हकलाना और फ्रेम दर सीमाओं का अनुभव हुआ। यहां तक कि हाई-एंड सिस्टम को भी सुचारू गेमप्ले बनाए रखने के लिए संघर्ष करना पड़ा, भीड़-भाड़ वाले इलाकों में फ्रेम दर 30 एफपीएस से नीचे गिर गई। प्लेस्टेशन कंसोल पर गहन क्षणों के दौरान इसी तरह की फ्रेम दर में गिरावट की सूचना दी गई थी।
सोमवार तक, स्टीम ने शैडो ऑफ़ द एर्डट्री के लिए 36% नकारात्मक समीक्षाओं के साथ "मिश्रित" समग्र रेटिंग दिखाई है। मेटाक्रिटिक अधिक सकारात्मक, "आम तौर पर अनुकूल," 8.3/10 रेटिंग (570 उपयोगकर्ता स्कोर के आधार पर) प्रस्तुत करता है। Game8 विपरीत 94/100 रेटिंग प्रदान करता है। यह असमानता खिलाड़ी के अनुभवों में महत्वपूर्ण अंतर को उजागर करती है।