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"Nintendo Switch 2 cartes de clé de jeu stimulent la profondeur et l'immersion du contenu tiers"

Authore: AuroraMise à jour:May 28,2025

L'introduction par Nintendo des cartes de clés de jeu pour le Switch 2 a certainement suscité la communauté des jeux. Lorsque Nintendo a dévoilé le Switch 2 le mois dernier, il a révélé que certaines nouvelles cartes de jeu Switch 2 ne contiendront pas le jeu réel mais conserveront plutôt une clé pour télécharger le jeu. Nintendo a précisé plus tard que les jeux Switch 2 Edition comprendront à la fois le jeu et toutes les mises à niveau directement sur la cartouche.

Les cartes de clés de jeu Switch 2 sont des cartes physiques qui ne contiennent qu'une clé pour télécharger votre jeu sélectionné. Cela signifie qu'il n'y a pas de données de jeu sur la carte elle-même; Vous devrez télécharger le jeu après avoir inséré la carte. Ces cartes sont clairement étiquetées sur la partie inférieure avant de l'emballage, garantissant que les consommateurs sont conscients de ce qu'ils achètent.

Des jeux comme Street Fighter 6 et le remaster courageusement par défaut présentent cet avertissement de carte de jeu, tandis que d'autres comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza ne le font pas. Notamment, le Cyberpunk 2077 à grande échelle, qui nécessite 64 Go d'espace sur le Nintendo Switch 2, est disponible sur une cartouche.

Nintendo Switch 2 CARTES KEED CARTES RÉACTION La réponse aux cartes à clé de jeu de Nintendo a été vocale, avec le PDG de NightDive Studios, Stephen Kick, exprimant la déception: "Voir Nintendo faire cela est un peu décourageant. Vous espérez qu'une entreprise aussi grande, qui a une telle histoire stylisée, prendrait un peu plus au sérieux la préservation."

Au cours d'une interview sur l'ouverture du magasin Nintendo San Francisco, IGN a posé une question au président de Nintendo of America Doug Bowser concernant l'avenir des médias physiques à la lumière des cartes à clé de jeu. Bowser a répondu: "Dans un avenir immédiat, les jeux physiques sont toujours un élément clé de notre entreprise. Et nous apprécions nos relations en particulier avec nos détaillants et voulons nous assurer que nous disposons de produits disponibles à vendre à leurs consommateurs."

Nintendo Switch 2 boîtes de jeu

Nintendo Switch 2 boîtes de jeuNintendo Switch 2 boîtes de jeu Voir 7 images Nintendo Switch 2 boîtes de jeuNintendo Switch 2 boîtes de jeuNintendo Switch 2 boîtes de jeuNintendo Switch 2 boîtes de jeu Bowser a en outre élaboré dans le but des cartes à clé de jeu, ce qui indique qu'ils sont conçus pour aider les éditeurs tiers à apporter des jeux plus grands au Switch 2. "Lorsque vous regardez les cartes à clé de jeu, pour nous, notre objectif avec Nintendo Switch 2 - similaire à ce que nous avons pu accomplir sur Nintendo Switch - est d'avoir la bibliothèque la plus profonde et la plus profonde que nous pouvons peut-être," Bowser a expliqué.

"Et cela inclut nos partenaires de publication. Et les cartes de clé de jeu sont un moyen pour que nos partenaires d'édition puissent apporter plus de contenu sur la plate-forme, plus profond et plus grand et plus immersif sur la plate-forme."

CD Projekt a confirmé qu'ils utilisaient le panier de commutateur de capacité la plus élevée 2 (64 Go) pour le cyberpunk 2077 , indiquant que 64 Go est la taille maximale pour toutes les cartouches Nintendo Switch 2. Cependant, Nintendo a gardé ses tailles de jeu en première partie relativement petites.

Nintendo Switch 2 Tailles de stockage de jeu:

  • Mario Kart World : 23,4 Go
  • Donkey Kong Bananza : 10 Go
  • Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 Go
  • Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 Go
  • Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 Go

Jouer Presque tous les jeux physiques de Nintendo Switch 2 tiers révélés jusqu'à présent sont des cartes à clé de jeu. Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des informations chez Niko Partners, a noté que cet objectif pourrait entraîner une pression importante sur l'eshop autour du lancement du Switch 2 en juin alors que les fans se précipitent pour télécharger leurs jeux.

"Les cartes de jeu sont nettement plus chères que les disques (+ augmente avec chaque GB)", a ajouté Ahmad , expliquant la justification des choix des éditeurs. "Il faut du temps pour augmenter la production de cartes de jeu de capacité de stockage. Les jeux numériques / les cartes à basse capacité offrent des marges plus élevées pour les éditeurs. Le numérique est la majorité des ventes."

Christopher Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de The Game Business, sont allés jusqu'à décrire les cartes à clé de jeu comme "essentiellement des boîtes présents de Noël / anniversaire pour se terminer".

"En fin de compte, avec moins de détaillants de jeux, l'augmentation des coûts de fabrication, le fait que les jeunes générations s'en fichent, ainsi que la campagne de durabilité, tous les points dans une direction pour les médias physiques", a ajouté Dring .

Pour plus d'informations sur le magasin Nintendo San Francisco et le Switch 2, consultez l'interview complète d'IGN avec Doug Bowser.

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