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"Nintendo Switch 2 tarjetas de tecla de juego aumentan la profundidad de contenido de terceros y la inmersión"

Authore: AuroraActualizar:May 28,2025

La introducción de Nintendo de las cartas de tecla de juego para el Switch 2 ciertamente ha provocado la comunidad de juegos. Cuando Nintendo dio a conocer el Switch 2 el mes pasado, reveló que algunas nuevas cartas de juego Switch 2 no contendrán el juego real, sino que tendrá una clave para descargar el juego. Más tarde, Nintendo aclaró que los juegos de Switch 2 Edition incluirán tanto el juego como cualquier actualización directamente en el cartucho.

Las cartas de teclas de juego Switch 2 son tarjetas físicas que solo contienen una clave para descargar su juego seleccionado. Esto significa que no hay datos de juego en la tarjeta en sí; Tendrás que descargar el juego después de insertar la tarjeta. Estas tarjetas están claramente etiquetadas en la parte inferior delantera del empaque, asegurando que los consumidores estén al tanto de lo que están comprando.

Juegos como Street Fighter 6 y el remaster valientemente predeterminado cuentan con este descargo de responsabilidad de tarjetas de teclas de juego, mientras que otros como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza no lo hacen. En particular, el Cyberpunk 2077 a gran escala, que requiere 64 GB de espacio en el Nintendo Switch 2, está disponible en un cartucho.

Nintendo Switch 2 reacción de tarjetas de tecla de juego La respuesta a las cartas de tecla de juego de Nintendo ha sido vocal, con el CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick, expresando decepción: "Ver a Nintendo hacer esto es un poco desalentador. Esperas que una compañía tan grande, que tenga una historia tan histórica, se encargaría un poco más en serio".

Durante una entrevista sobre la apertura de la tienda Nintendo San Francisco, IGN planteó una pregunta al presidente de Nintendo of America, Doug Bowser sobre el futuro de los medios físicos a la luz de las tarjetas de teclas de juego. Bowser respondió: "En el futuro inmediato, los juegos físicos siguen siendo una parte clave de nuestro negocio. Y valoramos nuestras relaciones en particular con nuestros minoristas y queremos asegurarnos de que tengamos productos disponibles para que vendan a sus consumidores".

Nintendo Switch 2 cajas de juego

Nintendo Switch 2 cajas de juegoNintendo Switch 2 cajas de juego Ver 7 imágenes Nintendo Switch 2 cajas de juegoNintendo Switch 2 cajas de juegoNintendo Switch 2 cajas de juegoNintendo Switch 2 cajas de juego Bowser elaboró ​​aún más sobre el propósito de las cartas de tecla de juego, lo que indica que están diseñados para ayudar a los editores de terceros a traer juegos más grandes al Switch 2. "Cuando miras las cartas de tecla de juego, para nosotros, nuestro objetivo con Nintendo Switch 2, similar a lo que pudimos lograr en Nintendo Switch, es tener la biblioteca más amplia y profunda de contenido de contenido que posiblemente pueda", explica Bowserer.

"Y eso incluye a nuestros socios editoriales. Y las tarjetas de tecla de juego son una forma en que nuestros socios editoriales pueden traer más contenido a la plataforma, contenido más profundo y más grande y más inmersivo en la plataforma".

CD Projekt confirmó que utilizaron el interruptor de mayor capacidad de 2 carros (64 GB) para Cyberpunk 2077 , lo que indica que 64 GB es el tamaño máximo para todos los cartuchos de Nintendo Switch 2. Sin embargo, Nintendo ha mantenido sus tamaños de juego de primera parte relativamente pequeños.

Nintendo Switch 2 Tamaños de almacenamiento de juegos:

  • Mario Mario Kart : 23.4 GB
  • Donkey Kong Bananza : 10 GB
  • Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
  • Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edición + Jamboree TV : 7.7 GB
  • Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

Jugar Casi todos los juegos físicos de Nintendo 2 de terceros revelados hasta ahora son cartas de teclas de juego. Daniel Ahmad, director de Investigación e Insights de Niko Partners, señaló que este enfoque podría conducir a una presión significativa sobre el lanzamiento de la EShop alrededor del Switch 2 en junio cuando los fanáticos se apresuran a descargar sus juegos.

"Las cartas de juego son significativamente más caras que los discos (+ aumenta con cada GB)", agregó Ahmad , explicando la lógica detrás de las elecciones de los editores. "Se necesita tiempo para aumentar la producción de múltiples tarjetas de juego de capacidad de almacenamiento. Los juegos digitales / tarjetas de menor capacidad ofrecen márgenes más altos para los editores. Digital es la mayoría de las ventas".

Christopher Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, llegó a describir las cartas de tecla de juego como "básicamente cajas de presentación de Navidad/cumpleaños para concluir".

"En última instancia, con menos minoristas de juegos, el aumento de los costos de fabricación, el hecho de que las generaciones más jóvenes simplemente no les importa, además del impulso para la sostenibilidad, todos los puntos en una dirección para medios físicos", agregó Dring .

Para obtener más información sobre la tienda Nintendo San Francisco y el Switch 2, consulte la entrevista completa de IGN con Doug Bowser.

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