
Avec son éventail de filtres visuels et audio intégrés au jeu, Ghost of Yōtei promet de capturer l'essence du cinéma de samouraï classique, offrant aux joueurs une expérience profondément immersive. Découvrez comment ces fonctionnalités sont conçues pour créer une aventure vivante et cinématographique.
Ghost of Yōtei évoque l'esprit des films de samouraï classiques
Un style japonais cinématographique, à votre commande

Successeur de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei propose une aventure de samouraï riche avec une expérience cinématographique entièrement personnalisable. Divers modes spéciaux modifieront à la fois l'audio et le visuel, comme démontré lors du State of Play du jeu le 10 juillet. Ces multiples options cinématographiques sont conçues pour donner vie au vaste monde de nouvelles manières.
Pour correspondre aux différentes préférences des joueurs, les directeurs créatifs de Sucker Punch Productions, Jason Connell et Nate Fox, ont déclaré : « Nous voulons que jouer à Ghost of Yōtei donne l'impression de pénétrer dans votre film de samouraï classique préféré. » Les joueurs peuvent choisir entre des dialogues en anglais sans sous-titres (Standard), en anglais avec sous-titres (Sous-titré), ou l'expérience totalement immersive en japonais avec sous-titres (Cinéma Samouraï).

Pour élever encore l'expérience du film de samouraï, Sucker Punch s'est à nouveau associé à la succession du légendaire réalisateur Akira Kurosawa pour réintroduire le Mode Kurosawa. Ce réglage spécial reproduit le style iconique de film en noir et blanc du réalisateur, avec un grain de film, un filtre audio dédié et des effets de vent amplifiés.
Alors que le Mode Kurosawa fait son retour depuis le jeu précédent, Ghost of Yōtei introduit deux nouveaux modes cinématographiques inspirés par d'autres réalisateurs influents du genre samouraï.
Développé en collaboration avec Takashi Miike, réalisateur de *13 Assassins*, le Mode Miike rapproche la caméra du protagoniste Atsu durant les combats pour une expérience plus intense et viscérale, avec des effets dynamiques de boue et de sang. Le producteur Shinichirō Watanabe, connu pour *Samurai Champloo*, contribue avec le Mode Watanabe, qui superpose des beats lo-fi originaux sur les séquences d'exploration et de combat.

Une fonctionnalité appréciée fait également son retour dans cette suite. Le Mode Photo est de retour dans Ghost of Yōtei, permettant aux joueurs de capturer des clichés superbes du monde pittoresque à tout moment. Les utilisateurs peuvent ajuster l'étalonnage des couleurs, l'heure du jour, la météo, les expressions des personnages, la direction et la vitesse du vent, et même ajouter des particules atmosphériques comme du bambou flottant ou des feuilles jaunes pour créer le cliché parfait.
Associées aux nouveaux modes cinématographiques, ces fonctionnalités sont conçues pour offrir une expérience considérablement améliorée et immersive, tant pour les nouveaux venus que pour les fans de retour.
Ghost of Yōtei sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour les dernières actualités sur le jeu, consultez notre article connexe ci-dessous.