Fortnite's Ballistic : une version décontractée des jeux de tir tactiques, pas un concurrent CS2
Récemment, le nouveau mode de tir à la première personne de Fortnite, Ballistic, a suscité de nombreuses discussions au sein de la communauté Counter-Strike. Ce mode 5v5, centré sur l'implantation d'un appareil sur l'un des deux sites de bombes, a initialement soulevé des inquiétudes quant à son potentiel à perturber les marchés de Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege. Cependant, ces craintes semblent infondées.
Table des matières
- Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Bugs balistiques et état actuel
- Mode classé et potentiel Esports
- Motivation des jeux épiques
Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
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La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege et Valorant sont des concurrents établis de CS2, Ballistic n'est pas à la hauteur. Bien qu'il emprunte des éléments de gameplay au genre du jeu de tir tactique, il manque de profondeur et d'orientation compétitive pour constituer une menace sérieuse.
Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
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Ballistic s'inspire plus de Valorant que de Counter-Strike 2. Sa carte unique évoque un titre de Riot Games, avec des restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides et nécessitent sept tours pour la victoire, ce qui donne lieu à des séances d'environ 15 minutes. Le chronomètre de 1:45 comprend une longue phase d'achat de 25 secondes.
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La sélection d'armes est limitée à quelques pistolets, fusils de chasse, mitraillettes, fusils d'assaut, un fusil de sniper, une armure et diverses grenades. Même si un système économique existe, son impact semble minime. Les largages d'armes pour les coéquipiers ne sont pas autorisés et la structure des récompenses en tours n'encourage pas le jeu économique stratégique.
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Les mécanismes de mouvement et de visée sont directement hérités du Fortnite standard, bien que dans une perspective à la première personne. Cela se traduit par un gameplay à grande vitesse avec du parkour et du slide, dépassant même le rythme de Call of Duty. Ce rythme frénétique nuit à la profondeur tactique.
Bugs balistiques et état actuel
Lancé en accès anticipé, Ballistic présente les difficultés de croissance attendues. Des problèmes de connexion initiaux et des bugs, tels qu'un problème de réticule affectant la visibilité à travers la fumée, ont été signalés. Même si certaines améliorations ont été apportées, ces problèmes persistent dans une certaine mesure.
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L'ajout de nouvelles cartes et armes est prévu, mais le gameplay de base semble sous-développé. Le système économique et les éléments tactiques sont faibles, éclipsés par l'accent mis sur les mouvements rapides et les éléments occasionnels.
Mode classé et potentiel Esports
Un mode classé a été introduit, mais le manque inhérent de profondeur compétitive du jeu rend improbable une scène esports florissante. Les controverses passées autour de la gestion par Epic Games des tournois d'esports Fortnite atténuent encore davantage les attentes.
Motivation des jeux épiques
Ballistic constitue probablement une démarche stratégique pour concurrencer Roblox, en ciblant un public plus jeune. L'ajout de divers modes de jeu permet de retenir les joueurs au sein de l'écosystème Fortnite. Cependant, pour les joueurs compétitifs sérieux, Ballistic ne change pas la donne.
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