Fortnite's Ballistic: Aksi Santai terhadap Penembak Taktikal, Bukan Pesaing CS2
Baru-baru ini, mod penembak orang pertama baharu Fortnite, Ballistic, mencetuskan perbincangan yang banyak dalam komuniti Counter-Strike. Mod 5v5 ini, berpusat di sekitar menanam peranti pada salah satu daripada dua tapak bom, pada mulanya menimbulkan kebimbangan tentang potensinya untuk mengganggu pasaran Counter-Strike 2, Valorant dan Rainbow Six Siege. Walau bagaimanapun, ketakutan ini kelihatan tidak berasas.
Jadual Kandungan
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik
Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
Imej: ensigame.com
Jawapan ringkasnya ialah tidak. Walaupun Rainbow Six Siege dan Valorant adalah pesaing yang mantap untuk CS2, Ballistic gagal. Walaupun meminjam elemen permainan daripada genre penembak taktikal, ia tidak mempunyai fokus yang mendalam dan kompetitif untuk menimbulkan ancaman yang serius.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik menarik lebih banyak daripada Valorant daripada Counter-Strike 2. Peta tunggalnya membangkitkan tajuk Riot Games, lengkap dengan sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan adalah pantas, memerlukan tujuh pusingan untuk kemenangan, menghasilkan kira-kira 15 minit sesi. Pemasa pusingan 1:45 termasuk fasa pembelian 25 saat yang panjang.
Imej: ensigame.com
Pemilihan senjata terhad kepada beberapa pistol, senapang patah, senapang mesin ringan, senapang serangan, senapang penembak tepat, perisai dan pelbagai bom tangan. Walaupun sistem ekonomi wujud, impaknya terasa minimum. Penjatuhan senjata untuk rakan sepasukan tidak dibenarkan dan struktur ganjaran bulat tidak memberi insentif kepada permainan ekonomi strategik.
Imej: ensigame.com
Mekanik pergerakan dan sasaran diwarisi secara langsung daripada Fortnite standard, walaupun dalam perspektif orang pertama. Ini menghasilkan permainan berkelajuan tinggi dengan parkour dan gelongsor, melebihi kadar Call of Duty. Kepantasan yang membingungkan ini menjejaskan kedalaman taktikal.
Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
Dilancarkan dalam akses awal, Balistik mempamerkan kesakitan yang dijangkakan. Isu sambungan awal dan pepijat, seperti gangguan silang yang menjejaskan keterlihatan melalui asap, telah dilaporkan. Walaupun beberapa penambahbaikan telah dibuat, masalah ini berterusan sedikit sebanyak.
Imej: ensigame.com
Penambahan peta dan senjata baharu telah dirancang, tetapi permainan teras terasa kurang berkembang. Sistem ekonomi dan elemen taktikal lemah, dibayangi oleh penekanan pada pergerakan pantas dan elemen kasual.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Mod berperingkat telah diperkenalkan, tetapi kekurangan kedalaman daya saing yang wujud dalam permainan menjadikan adegan esukan yang berkembang maju tidak mungkin. Kontroversi lepas mengenai pengendalian kejohanan esports Fortnite Epic Games melemahkan lagi jangkaan.
Motivasi Permainan Epik
Balistik mungkin berfungsi sebagai langkah strategik untuk bersaing dengan Roblox, menyasarkan penonton yang lebih muda. Penambahan mod permainan yang pelbagai membantu mengekalkan pemain dalam ekosistem Fortnite. Walau bagaimanapun, untuk pemain kompetitif yang serius, Ballistic bukanlah pengubah permainan.
Imej utama: ensigame.com