Fortnite’s Ballistic: обычный взгляд на тактические шутеры, а не конкурент CS2
Недавно новый шутер от первого лица Fortnite, Ballistic, вызвал бурную дискуссию в сообществе Counter-Strike. Этот режим 5 на 5, основанный на установке устройства на одном из двух мест взрыва, изначально вызвал опасения по поводу его потенциала разрушить рынки Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Однако эти опасения кажутся необоснованными.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Баллистические ошибки и текущее состояние
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
Изображение: ensigame.com
Короткий ответ — нет. В то время как Rainbow Six Siege и Valorant являются признанными конкурентами CS2, Ballistic им не дотягивает. Несмотря на заимствование элементов игрового процесса из жанра тактических шутеров, ему не хватает глубины и конкурентной направленности, чтобы представлять серьезную угрозу.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Ballistic больше похожа на Valorant, чем на Counter-Strike 2. Ее единственная карта напоминает название Riot Games и дополнена ограничениями на передвижение перед раундом. Матчи проходят в динамичном темпе, для победы требуется семь раундов, что составляет примерно 15-минутные сессии. Таймер раунда 1:45 включает продолжительную 25-секундную фазу покупки.
Изображение: ensigame.com
Выбор оружия ограничен несколькими пистолетами, дробовиками, пистолетами-пулеметами, штурмовыми винтовками, снайперской винтовкой, броней и различными гранатами. Пока существует экономическая система, ее влияние кажется минимальным. Выпадение оружия товарищам по команде не разрешено, а структура наград за раунд не стимулирует стратегическую экономическую игру.
Изображение: ensigame.com
Механика движения и прицеливания напрямую унаследована из стандартного Fortnite, хотя и с видом от первого лица. В результате получается скоростной геймплей с паркуром и скольжением, превосходящий даже темп Call of Duty. Этот бешеный темп умаляет тактическую глубину.
Баллистические ошибки и текущее состояние
Выпущенная в раннем доступе, Ballistic демонстрирует ожидаемые трудности роста. Сообщалось о первоначальных проблемах с подключением и ошибках, таких как сбой прицела, влияющий на видимость сквозь дым. Несмотря на некоторые улучшения, эти проблемы в некоторой степени сохраняются.
Изображение: ensigame.com
Планируется добавление новых карт и оружия, но основной игровой процесс кажется недостаточно развитым. Экономическая система и тактические элементы слабы, их затмевает акцент на быстроте движения и элементах повседневности.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Был введен рейтинговый режим, но из-за присущего игре отсутствия соревновательной глубины маловероятно процветание киберспортивной сцены. Прошлые разногласия вокруг того, как Epic Games проводит киберспортивные турниры по Fortnite, еще больше ослабляют ожидания.
Мотивация Epic Games
Ballistic, вероятно, служит стратегическим шагом для конкуренции с Roblox, ориентируясь на более молодую аудиторию. Добавление разнообразных игровых режимов помогает удерживать игроков в экосистеме Fortnite. Однако для серьезных игроков Ballistic не меняет правила игры.
Основное изображение: ensigame.com