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Atomfall Rentable dès son Lancement, Début des Discussions pour une Suite

Authore: JasonMise à jour:Oct 07,2025

Rebellion, le développeur derrière Atomfall, a confirmé que son acclamé jeu de survie britannique est devenu rentable juste après son lancement—même si une partie importante de ses 2 millions de joueurs y ont accédé via Xbox Game Pass plutôt que de l'acheter directement.

Bien que Rebellion n'ait pas divulgué les chiffres de vente exacts pour Atomfall—sorti le 27 mars 2025 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S—le studio a souligné que le jeu a marqué son lancement avec la plus grande base de joueurs à ce jour, boosté par les abonnés Game Pass l'essayant sur Xbox et PC.

Malgré ce modèle de distribution, Atomfall n'a subi aucun revers financier. Dans une interview avec The Game Business, Rebellion a révélé que ce simulateur post-apocalyptique, situé dans le nord de l'Angleterre, a amorti immédiatement ses coûts de développement.

Désormais, le studio explore des suites ou des dérivés potentiels tout en poursuivant le support post-lancement et le développement de DLC.

Jason Kingsley, PDG de Rebellion, avait précédemment déclaré à GamesIndustry.biz, le site frère d'IGN, que le lancement d'Atomfall sur Game Pass évitait les risques de cannibalisation des ventes. "Le retour sur investissement dépasse les coûts," a noté Kingsley, ajoutant que Microsoft garantit aux développeurs un revenu de base pour compenser les risques.

Captures d'écran d'Atomfall

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Game Pass amplifie également la visibilité, exposant Atomfall à un public plus large et favorisant la promotion par le bouche-à-oreille. "Les joueurs le découvrent via Game Pass, l'apprécient et le recommandent à leurs amis—certains via abonnement, d'autres par des achats directs," a expliqué Kingsley.

Bien que les termes de partage des revenus entre Microsoft et les développeurs restent confidentiels, le succès d'Atomfall profite probablement à la fois à Rebellion et à Microsoft—renforçant l'attrait de l'abonnement pour ce dernier.

Le dernier décompte public d'abonnés Game Pass de Microsoft, datant de février 2024, faisait état de 34 millions d'utilisateurs.

Dans la critique d'IGN, Atomfall a été salué comme "une aventure de survie-action captivante qui mélange les forces de Fallout et Elden Ring en une expérience unique."

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