Wie bereits von Nintendo angedeutet, hat Nvidia nun etwas Licht auf die benutzerdefinierte GPU -Fahrt mit dem Nintendo Switch 2 geworfen, obwohl es sich nicht so tief in die technischen Einzelheiten befasst hat wie viele Tech -Enthusiasten gehofft. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag bestätigte Nvidia den früheren Bericht von IGN von Nintendo und bestätigte, dass die GPU die KI -Hochschulen über DLS- und Ray -Tracing -Technologien unterstützt.
Die DLSS von NVIDIA (Deep Learning Super Sample) ist eine innovative KI-betriebene Technologie, die das maschinelle Lernen nutzt, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu erhöhen und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen erheblich zu verbessern. NVIDIA lieferte ein bisschen mehr Einblick in die GPU von Switch 2 und bezeichnete sie als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern für atemberaubende Bilder und KI-gesteuerte Verbesserungen".
Nvidia betonte die umfangreiche Anstrengung hinter der Konsole und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-vom System- und Chip-Design bis hin zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades." Diese Upgrades enthalten Funktionen für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Der Switch 2 unterstützt auch HDR- und AI -Upscaling "zum Schärfen von Visuals und dem glatten Gameplay".
Die neuen RT-Kerne führen in Echtzeit-Strahlenverfolgung ein, die laut Nvidia "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten" liefern wird. In der Zwischenzeit verbessern die Tensor-Kerne KI-gesteuerte Funktionen wie DLSS und "Auflösung für schärfere Details, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen". Nvidia stellte außerdem fest, dass die Tensor-Kerne in der Verfolgung von AI-angetriebenen Gesichtsfaktoren in Video-Chat-Anwendungsfällen und Streaming von Social-Gaming und Streaming ermöglichen.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste C vor, eine neue Funktion für die Chat-Funktionalität, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switch 2 verwendet. Das Unternehmen betonte, dass die Technologie die Stimme des Spielers unterscheiden und Hintergrundgeräusche effektiv herausfiltern kann.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Sie gaben jedoch keine Einzelheiten darüber an, wie diese Leistungsmetrik berechnet wurde. Es wird wahrscheinlich Experten wie Digital Foundry analysieren, diese Behauptungen zu analysieren, sobald der Switch 2 im Juni veröffentlicht wird.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
91 Bilder
Nvidia betonte ferner, dass die Tensorkerne "KI-betriebene Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und die RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Darüber hinaus unterstützt der Switch 2 die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus, "Gewährleistung des ultragleiten, tränenfreien Gameplays".
In einem von IGN, an dem IGN besuchten Rundtable-Q & A in New York, wurde festgestellt, dass die Vertreter von Nintendo in New York, an dem IGN teilnahm, den Switch 2 DLSS verwendet, jedoch nicht angegeben hat, welche Version oder ob sie für die Konsole angepasst worden war. Sie bestätigten auch die Ray Tracing -Fähigkeiten der GPU, blieben jedoch vage in Details. Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, erklärte: "Nintendo teilt nicht allzu viel über die Hardware -Spezifikation. Was wir wirklich gerne konzentrieren, ist der Wert, den wir unseren Verbrauchern bieten können. Aber ich glaube, dass unser Partner Nvidia einige Informationen teilen wird."
AnswerseergebnisseIm Januar tauchte ein Patent auf, das im Juli 2023 eingereicht und Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde und die KI -Image -Hochschulen -Technologie beschreibt, um die für physischen Patronen geeigneten Small Game -Download -Größen beizubehalten und bis zu 4K -Texturen zu liefern.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und erfahren Sie , was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschild zu sagen haben .