닌텐도가 이전에 암시 한 바와 같이, Nvidia는 이제 Nintendo Switch 2를 운전하는 맞춤형 GPU에 대해 약간의 빛을 비추었지만 많은 기술 애호가들이 기대했던 것만 큼 기술적 인 세부 사항을 깊이 파고 들어 보지 못했습니다. 최근 블로그 게시물에서 NVIDIA는 Nintendo의 IGN의 이전 보고서를 뒷받침하여 GPU가 DLSS 및 Ray Tracing Technologies를 통해 AI 업 스케일링을 지원한다는 것을 확인했습니다.
NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 기계 학습을 실시간으로 고급 저해상도 이미지로 활용하여 게임의 성능과 시각적 품질을 크게 향상시키는 혁신적인 AI 기반 기술입니다. NVIDIA는 스위치 2의 GPU에 대한 약간의 통찰력을 제공하여 "전용 RT 코어와 텐서 코어가 장착 된 NVIDIA GPU를 특징으로하는 사용자 정의 NVIDIA 프로세서로 묘사했습니다.
Nvidia는 콘솔 뒤의 광범위한 노력을 강조하면서 "시스템 및 칩 설계에서 맞춤형 GPU, API 및 세계적 수준의 개발 도구에 이르기까지 모든 요소에서 1,000 개의 엔지니어의 노력으로 Nintendo Switch 2는 주요 업그레이드를 제공합니다." 이러한 업그레이드에는 TV 모드에서 최대 4K 게임의 기능과 핸드 헬드 모드에서 1080p에서 최대 120fps가 포함됩니다. 스위치 2는 또한 HDR 및 AI 업 스케일링을 지원하여 "비주얼과 부드러운 게임 플레이를 선명하게합니다".
새로운 RT 코어는 실시간 레이 추적을 소개합니다. Nvidia는 "더 몰입감있는 세계를위한 생생한 조명, 반사 및 그림자"를 전달할 것이라고 말합니다. 한편, 텐서 코어는 DLSS와 같은 AI 구동 기능을 향상시켜 "이미지 품질을 희생하지 않고 더 선명한 세부 사항에 대한 해상도를 높입니다." NVIDIA는 또한 텐서 코어가 화상 채팅 사용 사례에서 "소셜 게임 및 스트리밍 향상"에서 AI 기반 얼굴 추적 및 배경 제거를 가능하게한다고 언급했다.
Nintendo Direct에서 Nintendo는 외부 카메라와 스위치 2의 내장 마이크를 사용하는 채팅 기능의 새로운 기능인 C 버튼을 도입했습니다. 회사는이 기술이 플레이어의 음성을 구별하고 배경 노이즈를 효과적으로 필터링 할 수 있다고 강조했습니다.
Nvidia는 스위치 2의 성능에 대해 대담한 주장을하면서 "Nintendo Switch의 그래픽 성능을 10 배, Nintendo Switch 2는 더 부드러운 게임 플레이와 더 선명한 영상을 제공합니다." 그러나이 성능 메트릭이 어떻게 계산되었는지에 대한 세부 정보를 제공하지 않았습니다. 6 월에 스위치 2가 출시되면 Digital Foundry와 같은 전문가들에게 이러한 주장을 분석하는 것은 아마도 이러한 주장을 분석하는 것이 될 것입니다.
Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리
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NVIDIA는 또한 텐서 코어가 "전력 소비를 효율적으로 유지하면서 AI 기반 그래픽을 강화"하고 RT 코어는 "동적 조명과 자연적인 반사로 게임 내 현실주의를 향상시킨다"고 강조했다. 또한 Switch 2는 핸드 헬드 모드에서 NVIDIA G-SYNC를 통해 가변 새로 고침 속도 (VRR)를 지원하여 "매우 매끄럽고 눈물이없는 게임 플레이를 보장합니다."
IGN이 참석 한 뉴욕의 하드웨어 중심 원탁 Q & A에서 Nintendo 담당자는 Switch 2가 DLSS를 사용하지만 콘솔에 맞춤화 된 버전 또는 여부를 지정하지 않았 음을 확인했습니다. 그들은 또한 GPU의 광선 추적 기능을 확인했지만 세부 사항에 대해서는 모호하게 남아있었습니다. Nintendo 's Technology Development Division의 총괄 책임자이자 기술 개발 부서의 수석 책임자 인 Tetsuya Sasaki는 다음과 같이 설명했습니다. "Nintendo는 하드웨어 사양에 대해 너무 많이 공유하지 않습니다. 우리가 실제로 집중하고 싶은 것은 소비자에게 제공 할 수있는 가치입니다. 그러나 우리의 파트너 Nvidia가 일부 정보를 공유 할 것이라고 믿습니다."
답변 결과1 월, 2023 년 7 월에 제출되어 올해 초에 출판 된 특허가 발표되었으며, 최대 4K 텍스처를 제공하면서 물리적 카트리지에 적합한 작은 게임 다운로드 크기를 유지하기위한 AI 이미지 업 스케일링 기술을 설명합니다.
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