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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

Authore: Samuel更新:Apr 19,2025

正如Nintendo先前所暗示的那樣,Nvidia現在已經揭示了駕駛Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管它並沒有像許多技術愛好者所希望的那樣深入研究技術細節。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN的早期Nintendo報告,證實GPU支持通過DLSS和Ray Tracing Technologies AI升級。

NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一項創新的AI驅動技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而顯著提高了遊戲中的性能和視覺質量。 NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT內核和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”

NVIDIA強調了控制台背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲的功能,在手持模式下以1080p的方式最多可容納120 fps。開關2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和光滑的遊戲玩法”。

新的RT核心引入了實時射線追踪,Nvidia說,這將為“栩栩如生的照明,反射和陰影為更加沉浸式世界產生”。同時,張量芯增強了AI驅動的功能,例如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。 NVIDIA還指出,張量核心在視頻聊天用例中實現了AI驅動的面部跟踪和背景刪除,“增強了社交遊戲和流媒體”。

在Nintendo Direct期間,任天堂介紹了C按鈕,這是使用外部相機和Switch 2的內置麥克風的新功能。該公司強調,該技術可以區分玩家的聲音並有效地濾除背景噪音。

Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch 2的圖形性能,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,他們沒有提供有關如何計算該性能指標的詳細信息。一旦6月2日發行了Switch 2,它可能會由Digital Foundry這樣的專家來分析這些主張。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA進一步強調,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,Switch 2在手持模式下通過Nvidia G-Sync支持可變刷新率(VRR),“確保超光滑,無淚的遊戲玩法”。

在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認Switch 2使用DLSS,但未指定哪個版本或是否已針對控制台進行定制。他們還確認了GPU的射線追踪功能,但在細節上仍然模糊。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會共享一些信息。”

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Answersee結果

一月份,一項專利浮出水面於2023年7月提交,並於今年早些時候發布,描述了AI圖像升級技術,旨在維護適用於物理墨盒的小型遊戲下載尺寸,同時交付了多達4K紋理。

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