Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Welt mit unerwarteten Anzeigen für neue Projekte in seinen renommierten Franchise -Unternehmen, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty, auf sich gezogen. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die Offenbarung, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden.
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Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store. Die Gemeinschaft wies schnell auf die bizarren und unnatürlichen Grafiken hin, die eine weit verbreitete Diskussion entzündeten. Nachfolgende Berichte haben andere mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile hervorgehoben, die auch Kunst für A-generierte Kunst in ihren Anzeigen zeigten. Anfangs gab es Spekulationen über gehackte Konten, aber es wurde bald als unkonventionelle Marketingstrategie bekannt.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Die Fans äußerten eine starke Missbilligung der Entscheidung von Activision, generative KI bei der Zusammenarbeit mit professionellen Künstlern und Designern zu beschäftigen. Es wurden Bedenken geäußert, dass dieser Ansatz die Spielqualität in "KI -Müll" beeinträchtigen könnte, wobei einige ungünstige Vergleiche mit elektronischen Künsten angestellt werden, die für seine umstrittenen Entscheidungen in der Branche bekannt sind.
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Der Einsatz von KI in Entwicklung und Marketing wird zunehmend zu einem Hot-Button-Problem für Activision. Das Unternehmen hat den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke in der Erstellung von Inhalten für Call of Duty: Black Ops 6 bestätigt.
Nach erheblichen Gegenreaktionen wurden einige Werbepfosten entfernt. Es bleibt ungewiss, ob Activision wirklich beabsichtigt, diese Spiele zu starten oder ob sie lediglich die Gewässer mit provokativen Marketingmaterialien testeten.