正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,这款备受期待的单人行动游戏 *失去了灵魂 *,已推迟了三个月,从5月30日移至2025年8月29日。经过将近十年的发展,该游戏将在下个月在PC和PlayStation 5上推出,但该团队决定将时间表延长到8月下旬,以增强游戏的抛光效果。
Ultizero Games说:“自从我们宣布“失去灵魂”以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应 *。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。
最初是Solo开发商Yang Bing的热情项目, * Lost Soul Besation *已演变为索尼的中国英雄项目的重要头衔。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到该项目从2016年的最初病毒揭示到了索尼的《游戏状态广播》的主要展示。该游戏因将最终幻想风格的角色与魔鬼的快节奏战斗哭泣而兴奋。
在最近接受IGN的采访中,杨本讨论了将“失落的灵魂”带到实现的广泛旅程。该游戏具有主角Kesar,他使用了一种多功能,形状变动的武器来改变游戏动态。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙的同伴,可以召集能力来协助战斗。 *失去的灵魂*专注于空中躲避,精确时机和错综复杂的连击,再加上史诗般的老板战斗,设置在跨越多个维度的科幻叙事中。 Bing将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一,尽管故事的全部范围在游戏预告片中仍然存在。