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"Lost Soul Aparte: PS5 y PC Release retrasado 3 meses para polaco"

Authore: OliviaActualizar:May 14,2025

El muy esperado juego de acción para un solo jugador, *Lost Soul aparte *, se ha retrasado por tres meses, moviendo su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, como lo anunció su desarrollador, Ultizero Games. Después de casi una década en desarrollo, el juego se lanzaría el próximo mes en PC y PlayStation 5, pero el equipo decidió extender la línea de tiempo a finales de agosto para mejorar el esmalte del juego.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos *Lost Soul a un lado *", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han establecido para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. * Lost Soul aparte * ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Jugar

Originalmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, * Lost Soul aparte * se ha convertido en un título significativo bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los juegos de estudio de estudio con sede en Shanghai, ha visto crecer el proyecto a partir de su revelación viral inicial en 2016 a un gran escaparate en la transmisión de State of Play de Sony. El juego ha obtenido la emoción por combinar personajes al estilo de Final Fantasy con el combate rápido de Devil May Cry.

En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el extenso viaje para dejar a un lado * el alma perdida * para fructificar. El juego presenta al personaje principal, Kesar, que utiliza un arma versátil y cambiante de forma que altera la dinámica del juego. Acompañado por un compañero de dragón llamado Arena, Kesar puede convocar habilidades para ayudar en las batallas. * Perdido alma a un lado* se centra en el esquivador aéreo, el tiempo de precisión y los intrincados combos, junto con las peleas épicas de jefes, ubicadas dentro de una narrativa de ciencia ficción que abarca múltiples dimensiones. Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento", aunque el alcance completo de la historia permanece bajo envoltura en los trailers del juego.