正如其開發商Ultizero Games宣布的那樣,這款備受期待的單人行動遊戲 *失去了靈魂 *,已推遲了三個月,從5月30日移至2025年8月29日。經過將近十年的發展,該遊戲將在下個月在PC和PlayStation 5上推出,但該團隊決定將時間表延長到8月下旬,以增強遊戲的拋光效果。
Ultizero Games說:“自從我們宣布“失去靈魂”以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應 *。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。
最初是Solo開發商Yang Bing的熱情項目, * Lost Soul Besation *已演變為索尼的中國英雄項目的重要頭銜。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到該項目從2016年的最初病毒揭示到了索尼的《遊戲狀態廣播》的主要展示。該遊戲因將最終幻想風格的角色與魔鬼的快節奏戰鬥哭泣而興奮。
在最近接受IGN的採訪中,楊本討論了將“失落的靈魂”帶到實現的廣泛旅程。該遊戲具有主角Kesar,他使用了一種多功能,形狀變動的武器來改變遊戲動態。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍的同伴,可以召集能力來協助戰鬥。 *失去的靈魂*專注於空中躲避,精確時機和錯綜複雜的連擊,再加上史詩般的老闆戰鬥,設置在跨越多個維度的科幻敘事中。 Bing將凱薩爾的旅程描述為“救贖和發現”之一,儘管故事的全部範圍在遊戲預告片中仍然存在。