Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel *Lost Soul beiseite *hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 bewegt, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung sollte das Spiel nächsten Monat auf PC und PlayStation 5 starten, aber das Team beschloss, die Zeitleiste auf Ende August zu verlängern, um die Lackierung des Spiels zu verbessern.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir ankündigten *verlorene Seele beiseite *", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren.
Ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, * hat Seele beiseite * zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat das Projekt von seiner anfänglichen viralen Enthüllung im Jahr 2016 zu einem wichtigen Schaufenster bei Sony's State of Play-Sendung gewachsen. Das Spiel hat Aufregung erhalten, um Charaktere im Final Fantasy-Stil mit dem schnelllebigen Kampf von Devil May Cry zu verbinden.
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing die umfangreiche Reise, um * verlorene Seele * zum Tragen zu bringen. Das Spiel zeigt den Hauptcharakter Kesar, der eine vielseitige, formveränderte Waffe verwendet, die die Gameplay-Dynamik verändert. In Begleitung eines Drachen-ähnlichen Begleiters namens Arena kann Kesar die Fähigkeiten beschwören, um Kämpfe zu unterstützen. * Abgesehen von Lost Seele Bing beschreibt Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung", obwohl der gesamte Umfang der Geschichte in den Trailern des Spiels unter Verschluss bleibt.