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AC:阴影崩溃:活动将更加激烈,但较短,有许多有意义的位置

Authore: Liam更新日期:Mar 16,2025

AC:阴影崩溃:活动将更加激烈,但较短,有许多有意义的位置

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)广泛的故事情节和许多可选任务引起了粉丝的批评,乌比索夫特(Ubisoft)在即将到来的刺客信条:阴影中提出了这一点。该游戏的目的是具有更简化的体验,具有提高的可见性和更紧凑的设计。

游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,完成主影子活动将花费大约50小时,而包括探索和副任务在内的完整完成,估计为100小时。这与瓦尔哈拉(Valhalla)的60多个小时主要运动和潜在的150小时以上的时间形成鲜明对比。据报道,育碧减少了可选内容,以避免压倒性的玩家,以在叙事和可选活动之间取得更好的平衡。目的是保持世界和故事深度的丰富性,同时使游戏玩法不那么乏味。

开发人员打算迎合两种类型的玩家:那些享有广泛游戏玩法的人不会为较短的体验牺牲质量,而专注于故事的人可以完成游戏而无需付出巨大的时间承诺。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅,这是对阴影发展的重大影响。日本城堡,山脉和森林的规模和现实主义使团队感到惊讶,导致着眼于现实主义和细节。

一个主要的变化是一个更现实的世界地理。兴趣点之间的旅行时间将更长,以反映景观的广阔。但是,每个位置都会更详细和细微。与刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)密集的兴趣点不同,阴影具有更开放和自然的世界,旅行时间更长,促进了更丰富,更身临其境的体验。杜蒙(Dumont)强调了阴影的细节水平明显更高,这是一种真正真实的日本氛围。