La extensa historia de Assassin's Creed Valhalla y numerosas tareas opcionales generaron críticas de los fanáticos, un punto que Ubisoft ha abordado en el próximo Assassin's Creed: Shadows . El juego apunta a una experiencia más simplificada, con una mejor visibilidad y un diseño más compacto.
El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la campaña principal de Shadows tomará aproximadamente 50 horas, mientras que la finalización completa, incluida la exploración y las misiones secundarias, se estima en 100 horas. Esto contrasta con la campaña principal de más de 60 horas de Valhalla y las posibles más de 150 horas para su finalización completa. Según los informes, Ubisoft ha reducido el contenido opcional para evitar jugadores abrumadores, apuntando a un mejor equilibrio entre las actividades narrativas y opcionales. El objetivo es mantener la riqueza del mundo y la profundidad de la historia al tiempo que hace que el juego sea menos tedioso.
Los desarrolladores tienen la intención de atender a ambos tipos de jugadores: aquellos que disfrutan de un juego extenso no sacrificarán la calidad por una experiencia más corta, y aquellos enfocados en la historia pueden completar el juego sin un compromiso de tiempo inmenso.
El director del juego, Jonathan Dumont, destacó el viaje de investigación del equipo a Japón como una influencia significativa en el desarrollo de Shadows . La escala y el realismo de los castillos, montañas y bosques japoneses sorprendieron al equipo, lo que llevó a un enfoque en el aumento del realismo y los detalles.
Un cambio importante es una geografía mundial más realista. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés serán más largos, lo que refleja la inmensidad de los paisajes. Sin embargo, cada ubicación será más detallada y matizada. A diferencia de los puntos de interés densamente repletos de Assassin's Creed Odyssey , Shadows presenta un mundo más abierto y natural, con tiempos de viaje más largos que contribuyen a una experiencia más rica e inmersiva. Dumont enfatiza el nivel de detalle significativamente más alto de las sombras , prometiendo una atmósfera japonesa verdaderamente auténtica.