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AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

Authore: Liam更新:Mar 16,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的故事情節和許多可選任務引起了粉絲的批評,烏比索夫特(Ubisoft)在即將到來的刺客信條:陰影中提出了這一點。該遊戲的目的是具有更簡化的體驗,具有提高的可見性和更緊湊的設計。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成主影子活動將花費大約50小時,而包括探索和副任務在內的完整完成,估計為100小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的60多個小時主要運動和潛在的150小時以上的時間形成鮮明對比。據報導,育碧減少了可選內容,以避免壓倒性的玩家,以在敘事和可選活動之間取得更好的平衡。目的是保持世界和故事深度的豐富性,同時使遊戲玩法不那麼乏味。

開發人員打算迎合兩種類型的玩家:那些享有廣泛遊戲玩法的人不會為較短的體驗犧牲質量,而專注於故事的人可以完成遊戲而無需付出巨大的時間承諾。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的日本研究之旅,這是對陰影發展的重大影響。日本城堡,山脈和森林的規模和現實主義使團隊感到驚訝,導致著眼於現實主義和細節。

一個主要的變化是一個更現實的世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,以反映景觀的廣闊。但是,每個位置都會更詳細和細微。與刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)密集的興趣點不同,陰影具有更開放和自然的世界,旅行時間更長,促進了更豐富,更身臨其境的體驗。杜蒙(Dumont)強調了陰影的細節水平明顯更高,這是一種真正真實的日本氛圍。