四月初,Nintendo Switch 2 的粉絲在官方系統頁面中發現了關於可變刷新率(VRR)的參考資訊,但這些資訊不久後便消失了。任天堂現在已澄清 VRR 將如何在即將推出的主機上運作及作用位置。
接受 NintendoLife 訪問時,任天堂確認最初的 VRR 細節並不準確:「Nintendo Switch 2 僅在掌機模式下支援 VRR。該錯誤資訊最初出現在我們的網站上,我們為這一失誤致以誠摯的歉意。」
當被問及透過未來韌體更新是否會在底座模式提供 VRR 支援時,任天堂表示目前「沒有新的動態可以分享」。
這意味著雖然便攜遊戲將可使用 VRR,但目前連接到電視的 Switch 2 用戶尚無法享受此功能。
這項澄清是在數週的困惑之後做出的,觀察人士首先注意並記錄了各個任天堂網站上消失的 VRR 提及內容,Digital Foundry 的 Oliver Mackenzie 對此進行了強調。
儘管對於那些期待在發售時於電視上獲得 VRR 支援的玩家來說令人失望,但情況未必完全無望。索尼同樣透過韌體更新為 PS5 添加了 VRR 功能,這表明任天堂可能會跟進。
在相關的 Switch 2 動態中,任天堂最近宣布了針對新系統提升效能的遊戲作品,包括《寶可夢 朱/紫》和《超級瑪利歐兄弟3D 樂園 + 庫巴的憤怒》。美國任天堂總裁 Doug Bowser 向消費者保證,公司預期「足夠的假日季節庫存」以滿足需求。