4월 초, 닌텐도 스위치2 열성 팬들은 공식 시스템 페이지에서 가변 주사율(VRR)을 나타내는 내용을 발견했으나 얼마 지나지 않아 해당 내용이 사라졌다. 이제 닌텐도는 다가오는 콘솔에서 VRR이 어떻게 그리고 어디서 작동하는지 밝혔다.
닌텐도라이프와의 인터뷰에서 닌텐도는 초기 VRR 관련 정보가 부정확했다고 확인했다: "닌텐도 스위치2는 휴대 모드에서만 VRR을 지원합니다. 이 잘못된 정보는 원래 우리 웹사이트에 게재되었으며, 오류를 사과드립니다."
향후 펌웨어 업데이트를 통해 독드 모드에서의 VRR 지원 여부에 대해 질문하자, 닌텐도는 현재 공유할 업데이트가 없다고 밝혔다.
즉, 휴대용으로 플레이할 때는 VRR을 사용할 수 있지만, TV에 연결된 스위치2 사용자는 당분간 이 기능을 즐길 수 없다는 의미다.
디지털 파운드리 올리버 맥킨지가 강조했듯, 여러 닌텐도 사이트에서 사라지는 VRR 언급이 처음 발견되고 기록되 며 수 주간의 혼란 끝에 이번 해명이 나왔다.
출시 당시 TV에서도 VRR 지원을 기대하던 이들에게는 실망스러울 수 있으나, 모든 것이 끝난 것은 아니다. 소니 역시 PS5 출시 후 펌웨어 업데이트를 통해 VRR을 추가했으며, 닌텐도도 비슷한 방식을 따를 가능성이 있다.
관련된 스위치2 동향으로, 닌텐도는 최근 새 시스템용 성능 향상 게임을 발표했다. 여기에는 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛과 슈퍼 마리오 3D 월드 + 쿠파즈 퓨리가 포함된다. 닌텐도 아메리카 대표 더그 바워는 수요를 충족할 수 있는 "충분한 휴가 시즌 재고"가 있을 것이라고 소비자에게 안심시켰다.
닌텐도, 스위치 2 VRR 기능 휴대용 전용으로 확정 발표
Authore: Savannah업데이트:May 05,2026
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