Các diễn viên đóng vai các nhân vật trong phiên bản live-action của Like a Dragon: Yakuza tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: họ chưa bao giờ chơi game. Quyết định này và tác động của nó đối với người hâm mộ sẽ được khám phá bên dưới.
Giống như một con rồng: Yakuza Diễn viên: Cách tiếp cận không cần trò chơi
Một góc nhìn mới mẻ
Tại San Diego Comic-Con vào tháng 7 năm ngoái, các diễn viên chính Ryoma Takeuchi và Kento Kaku đã thú nhận rằng họ chưa bao giờ chơi trò chơi Yakuza. Đây không phải là ngẫu nhiên; đội ngũ sản xuất hướng tới một cách diễn giải độc đáo.
Takeuchi giải thích (thông qua người dịch, theo báo cáo của GamesRadar), "Tôi biết những trò chơi này – mọi người đều biết chúng. Nhưng tôi chưa chơi. Tôi muốn chơi nhưng họ đã ngăn tôi lại. Họ muốn một khởi đầu mới cho trò chơi các nhân vật trong kịch bản."
Kaku đồng ý và nói rằng: "Chúng tôi muốn phiên bản của riêng mình, trải nghiệm các nhân vật một lần nữa, nắm bắt được bản chất của họ và thể hiện nó. Chúng tôi đã vạch ra một ranh giới nhưng luôn tôn trọng nguyên liệu gốc."
Phản ứng của người hâm mộ: Một cộng đồng bị chia rẽ
Phản ứng của người hâm mộ là trái chiều. Một số lo ngại chương trình sẽ đi quá xa so với trò chơi, trong khi những người khác tin rằng mối lo ngại này đã bị thổi phồng quá mức. Quá trình thích ứng thành công cần đến nhiều yếu tố và trải nghiệm chơi game trước đó không nhất thiết phải là yếu tố quyết định.
Việc bỏ sót minigame karaoke mang tính biểu tượng càng làm tăng thêm sự lo lắng của người hâm mộ. Trong khi một số người vẫn hy vọng, những người khác lại đặt câu hỏi liệu bộ truyện có thực sự nắm bắt được tinh thần của loạt phim được yêu thích hay không.
Ella Purnell, từ loạt phim Fallout của Prime Video (thu hút 65 triệu người xem trong hai tuần), đưa ra một góc nhìn tương phản. Trong khi thừa nhận quyền tự do sáng tạo thuộc về người tham gia chương trình, cô nhấn mạnh lợi ích của việc đắm mình vào nguồn tài liệu để hiểu sâu hơn về thế giới.
Mặc dù các diễn viên còn thiếu kinh nghiệm chơi game nhưng Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama bày tỏ sự tin tưởng vào tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take và Kengo Takimoto. Anh ấy nói (trong một cuộc phỏng vấn với Sega tại SDCC), "Giám đốc Take nói với tôi như thể anh ấy đã viết câu chuyện gốc. Tôi biết chúng tôi sẽ nhận được một điều gì đó tuyệt vời khi giao phó cho anh ấy."
Về vai diễn của các diễn viên, Yokoyama lưu ý, "Cách diễn giải của họ hoàn toàn khác nhau và điều đó thật tuyệt vời." Anh ấy hoan nghênh bước tiến mới này, tin rằng trò chơi đã hoàn thiện Kiryu và cách diễn giải mới thật thú vị.
Để biết thêm về góc nhìn của Yokoyama và đoạn giới thiệu đầu tiên của bộ phim, hãy xem bài viết được liên kết bên dưới.