Trang chủ >  Tin tức >  Suicide Squad: Game Studio thu hẹp quy mô trong bối cảnh phát triển khó khăn

Suicide Squad: Game Studio thu hẹp quy mô trong bối cảnh phát triển khó khăn

Authore: GabrielCập nhật:Jan 23,2025

Suicide Squad: Game Studio thu hẹp quy mô trong bối cảnh phát triển khó khăn

Rocksteady phải đối mặt với việc bị sa thải thêm sau thành tích kém cỏi của Suicide Squad

Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham nổi tiếng, đã trải qua một làn sóng sa thải khác, sau màn trình diễn đáng thất vọng của tựa game mới nhất, Suicide Squad: Kill the Justice League. Sự đón nhận trái chiều của trò chơi và nội dung gây chia rẽ sau khi ra mắt đã dẫn đến đợt cắt giảm việc làm mới nhất này.

Cuộc đấu tranh của hãng phim bắt đầu sớm hơn vào năm 2024 khi Suicide Squad không đạt được kỳ vọng về doanh thu, theo báo cáo của Warner Bros. vào tháng 2. Điều này ban đầu dẫn đến việc sa thải đáng kể trong bộ phận QA, khiến số nhân viên của bộ phận này giảm khoảng một nửa.

Tuy nhiên, tình hình trở nên tồi tệ hơn khi năm kết thúc. Eurogamer gần đây đã báo cáo thêm tình trạng mất việc làm không chỉ ảnh hưởng đến QA mà còn ảnh hưởng đến các thành viên trong nhóm nghệ thuật và lập trình của Rocksteady. Một số nhân viên bị ảnh hưởng, giấu tên để bảo vệ khách hàng tiềm năng của họ, đã xác nhận những cắt giảm gần đây. Warner Bros. vẫn giữ im lặng về những diễn biến này, phản ánh phản ứng của họ trước đợt sa thải vào tháng 9.

Việc sa thải kéo dài ngoài Rocksteady

Tác động kém hiệu quả của Suicide Squad: Kill the Justice League không chỉ giới hạn ở Rocksteady. WB Games Montreal, studio đứng sau Batman: Arkham OriginsGotham Knights, cũng đã thông báo sa thải vào tháng 12, chủ yếu ảnh hưởng đến đội ngũ đảm bảo chất lượng đã đóng góp cho Suicide Squad' DLC sau khi ra mắt.

DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu DeathStroke là một nhân vật có thể chơi được. Trong khi Rocksteady lên kế hoạch cập nhật lần cuối cho Suicide Squad vào cuối tháng này thì tương lai của studio vẫn chưa chắc chắn. Hiệu suất kém của trò chơi đã phủ bóng đen lên thành tích ấn tượng của Rocksteady, nêu bật những thách thức của các tựa game phát hành trực tiếp.