Rocksteady грозит дальнейшие увольнения из-за плохой работы Suicide Squad
Rocksteady Studios, известная благодаря знаменитой серии Batman: Arkham, пережила очередную волну увольнений после разочаровывающей работы своей последней игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Смешанный прием игры и последующий разногласный контент после запуска привели к последнему раунду сокращений рабочих мест.
Проблемы студии начались в начале 2024 года, когда Отряд самоубийц не оправдал ожиданий по продажам, как сообщила Warner Bros. в феврале. Первоначально это привело к значительным увольнениям в отделе контроля качества, в результате чего его штат сократился примерно вдвое.
Однако к концу года ситуация ухудшилась. Eurogamer недавно сообщил о дополнительных потерях рабочих мест, затронувших не только QA, но и членов программных и художественных команд Rocksteady. Несколько пострадавших сотрудников, поговорив анонимно, чтобы защитить своих потенциальных клиентов, подтвердили эти недавние сокращения. Warner Bros. хранит молчание по поводу этих событий, отражая свою реакцию на сентябрьские увольнения.
Увольнения выходят за рамки Rocksteady
Влияние неэффективности Отряда Самоубийц: Убить Лигу Справедливости не ограничивается Rocksteady. WB Games Montreal, студия, создавшая Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, также объявила об увольнениях в декабре, что в первую очередь затронуло персонал по обеспечению качества, который внес свой вклад в Отряд самоубийц' DLC после запуска.
Последнее DLC, выпущенное 10 декабря, представило Детстроука как игрового персонажа. Хотя Rocksteady планирует последнее обновление для Suicide Squad позднее в этом месяце, будущее студии остается неопределенным. Низкая производительность игры бросает тень на впечатляющий послужной список Rocksteady, подчеркивая проблемы игр с живым сервисом.