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《自杀小队》:游戏工作室在开发困境中缩小规模

Authore: Gabriel更新日期:Jan 23,2025

《自杀小队》:游戏工作室在开发困境中缩小规模

自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员

因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 游戏的反响和随后发布后内容的分歧导致了最新一轮的裁员。 据华纳兄弟 2 月份报道,该工作室的困境始于 2024 年初,当时《自杀小队》

未能达到销售预期。这最初导致 QA 部门大幅裁员,员工人数减少了大约一半。

然而,随着年底情况的恶化。 Eurogamer 最近报告称,更多的失业不仅影响了 QA,还影响了 Rocksteady 的编程和艺术团队的成员。 几名受影响的员工为了保护自己的前景而匿名发言,证实了最近的裁员计划。 华纳兄弟对这些事态发展保持沉默,反映了其对 9 月份裁员的反应。

裁员范围超出 Rocksteady

《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳的影响不仅限于Rocksteady。

蝙蝠侠:阿卡姆起源

哥谭骑士的工作室WB Games蒙特利尔也在12月宣布裁员,主要影响的是为自杀小队做出贡献的质量保证人员s 发布后 DLC。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对自杀小队进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。 该游戏的不佳表现给 Rocksteady 令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,凸显了实时服务游戏所面临的挑战。