Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์เรื่อง Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกในเวลาต่อมา นำไปสู่การลดตำแหน่งงานรอบล่าสุดนี้
การต่อสู้ดิ้นรนของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 เมื่อ Suicide Squad ไม่สามารถบรรลุยอดขายตามที่คาดหวัง ตามที่ Warner Bros. รายงานในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งในตอนแรกส่งผลให้มีการเลิกจ้างจำนวนมากภายในแผนก QA ส่งผลให้พนักงานลดลงประมาณครึ่งหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม สถานการณ์กลับแย่ลงเมื่อสิ้นปี เมื่อเร็วๆ นี้ Eurogamer รายงานการสูญเสียงานเพิ่มเติมที่ส่งผลกระทบไม่เพียงแต่ QA เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสมาชิกของทีมเขียนโปรแกรมและศิลป์ของ Rocksteady ด้วย พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนซึ่งพูดโดยไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อปกป้องผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า ยืนยันการปรับลดล่าสุดเหล่านี้ Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อการพัฒนาเหล่านี้ โดยสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการลดพนักงานในเดือนกันยายน
การเลิกจ้างจะขยายไปไกลกว่า Rocksteady
ผลกระทบจากประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad: Kill the Justice League ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมเช่นกัน โดยส่งผลกระทบหลักต่อเจ้าหน้าที่ประกันคุณภาพที่มีส่วนร่วมใน Suicide Squad' DLC หลังการเปิดตัว
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ อนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมทำให้เกิดเงาบนประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady โดยเน้นถึงความท้าทายของเกมถ่ายทอดสด