Sony thấy mình điều hướng vùng nước hỗn loạn sau sự sụp đổ của kế hoạch đầy tham vọng của mình để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Sự hủy bỏ đột ngột gần đây của chín dự án đã gây ra phản ứng dữ dội từ cộng đồng chơi game.
Năm 2022, Jim Ryan, lúc đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ chiến lược của công ty để giới thiệu 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Sáng kiến này được thiết kế để thích ứng với động lực phát triển của ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, thông báo đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ, những người sợ Sony đang chuyển sự tập trung của mình khỏi những trải nghiệm chơi đơn yêu thích. Mặc dù có sự đảm bảo từ Sony rằng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ các tựa game một người chơi, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Bây giờ đã được đưa ra ánh sáng rằng chín trong số 12 dự án đã bị hủy bỏ. Trong khi sự ra mắt thành công của Helldivers 2 đã thu hút hàng triệu người chơi, các dự án khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Ngoài ra, hủy bỏ cao cấp bao gồm The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong vũ trụ God of War được phát triển bởi BluePoint Games.
Đây là danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không sống theo mong đợi)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Hầu như tất cả các dự án bị hủy đều không thể thiếu trong chiến lược táo bạo của Sony để thâm nhập vào thị trường trò chơi như dịch vụ. Cộng đồng chơi game đã lên tiếng về sự thất vọng của mình, cáo buộc Sony theo đuổi xu hướng với chi phí cho những thế mạnh nền tảng của nó. Do đó, các dự án từ Bend Studio và Game BluePoint hiện dự kiến sẽ bị trì hoãn trong vài năm.